sexta-feira, 1 de julho de 2022

Sucker Punch NEGA estar desenvolvendo novo inFAMOUS e Sly Cooper

Uma notícia ruim para os fãs das franquias

Para aqueles que esperavam algum novo jogo das franquias inFamous e Sly Cooper, é hora de se decepcionar: a Sucker Punch afirmou que não há jogos das franquias atualmente em desenvolvimento. A informação foi revelada em uma postagem em seu site oficial, na qual deu mais detalhes sobre o que está (e o que não está) nos planos do estúdio para o futuro.

Apesar da notícia triste, a desenvolvedora não descartou trabalhar com essas obras no futuro, mas relatou estar focada em outros projetos no momento. Além disso, afirmou que nenhuma outra companhia vem cuidando de algo relacionado a essas franquias. “Nunca diremos que nunca voltaremos a eles no futuro. Mas, por enquanto, não há novos jogos de inFAMOUS ou Sly Cooper”, disse.

O estúdio ainda afirmou que está ciente que inFAMOUS 2 mantém uma base apaixonada até hoje. Por isso, os servidores do jogo terá uma manutenção para ficar no ar por mais um tempo. Além disso, o DLC de Cole em inFAMOUS Second Son, que era conteúdo exclusivo da edição de colecionador até então, será liberado na PS Store para todos os jogadores.

Confira um trecho do comunicado emitido no site oficial:

“Com foco em nosso projeto atual, não temos planos de revisitar inFAMOUS ou Sly Cooper agora, e nenhum outro estúdio está trabalhando em projetos relacionados a essas franquias. Esses personagens são muito especiais, próximos e queridos em nossos corações, então, embora nunca dizemos nunca para a reabertura dessas portas no futuro, por enquanto, não há jogos de inFAMOUS ou Sly Cooper em desenvolvimento.”

A Sucker Punch observou, ainda, que seu projeto atual cresceu em complexidade e requer toda a atenção do estúdio – embora não tenha revelado exatamente o que é. Apesar da falta de informações, vale lembrar que, em junho, vagas de emprego revelaram que a empresa estava precisando de devs com experiência em jogos de mundo aberto, ação em terceira pessoa e combates corpo a corpo mesclados com “abordagens furtivas”. Seria um Ghost of Tsushima 2?

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Fonte: ComicBook

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God of War Ragnarok ainda está previsto para novembro e será “enorme”, diz jornalista

Jogo ainda está previsto para novembro

A aguardada sequência de God of War, God of War Ragnarok, se mantém como um dos assuntos mais comentados nas redes sociais. E isso porque, graças a falta de novidades por parte da PlayStation, especulações proliferaram a ideia de que o título chegará apenas em 2023. Mas segundo consta o jornalista do Bloomberg, Jason Schreier, em um post no ResetEra (via Push Square), o jogo ainda está programado para ser lançado em novembro.

Além de reafirmar a janela de lançamento, Schreier afirma que o título será “enorme”. “As pessoas que trabalham nele dizem que é enorme e parecem estar muito empolgadas com isso”, disse. Embora os comentários de Schreier possam não ser oficiais, vale lembrar que ele é uma fonte de muita credibilidade — ele acertou a revelação de The Last of Us Part I com um ano de antecedência.

O jornalista então continua dizendo que, como a Sony vem tentando manter seus segredos bem guardados, muitos funcionários da Santa Monica Studio nem foram informados sobre os planos iniciais da empresa de confirmar uma data de lançamento ontem, (30). Na ocasião, a empresa estava preparando um anúncio da liberação da pré-venda, porém, acabou desistindo de última hora.

Em seguida, veja o comunicado:

“Depois de conversar com mais pessoas ontem, posso dizer definitivamente que havia uma data de lançamento/anúncio de pré-encomenda planejado para ontem (30). Foi adiado em algum momento da semana passada. Eu não sei o porquê. Além disso, a PlayStation vem tentando manter segredos a todo custo, tanto que a maioria dos funcionários da Santa Monica nem sequer acabaram informados sobre isso.

God of War Ragnarok ainda está nos trilhos para novembro. As pessoas que trabalham nele dizem que é enorme e parecem estar muito empolgadas com isso. Isso me lembra os rumores que eu estava ouvindo antes do [jogo] de 2018.”

Como um dos jornalistas mais confiáveis ​​do setor, o post de Schreier será uma boa notícia para os entusiastas de God of War Ragnarok, pois não parece que o jogo sofrerá outro adiamento. No entanto, muitos fãs continuam incrédulos, e a impaciência é tanta que Cory Barlog, diretor do jogo de 2018, precisou pedir paciência (mais uma vez) aos jogadores nas redes sociais, o que gerou uma onda de indignação.

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Fonte: PushSquare

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Avatar: Frontiers of Pandora – Lançamento pode ocorrer em novembro

Game de Avatar pode chegar em período bastante movimentado

Com previsão de lançamento para o atual ano fiscal da Ubisoft – que vai até abril de 2023 -, Avatar: Frontiers of Pandora pode chegar em 18 de novembro deste ano, segundo um vazamento compartilhado por um usuário no Twitter e que posteriormente foi corroborado por Tom Henderson. Veja!

“Vazamento: Avatar Frontiers of Pandora está planejado para ser lançado em 18 de novembro, antes do filme em dezembro. É um jogo de aventura de ação em mundo aberto em primeira pessoa”

“Não sei a data de lançamento, btw. Para especular, porém, 11 de novembro seria meu palpite. Assim, com a próxima edição de Need for Speed deve ser lançada em 4 de novembro e fontes sugeriram que o plano atual para o título Avatar da Ubisoft deve ser lançado em 18 de novembro.”

Em suma, é sensato esperar por informações oficiais da Ubisoft, que recentemente anunciou que estará na Gamescom deste ano. Dito isso, quem sabe o anúncio da data aconteça em um evento em agosto.

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Fonte: Twitter

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One Piece Odyssey: Gameplay destaca combates, mundo aberto e exploração

Título chega em algum momento de 2022

A Bandai Namco revelou One Piece Odyssey como um dos muitos projetos futuros para ajudar a celebrar o 25º aniversário da franquia. Os desenvolvedores esperam que o RPG de ação baseado em turnos seja divertido e desafiador o suficiente para interessar os jogadores. No entanto, novas imagens demonstram o que os jogadores devem esperar quando o jogo for lançado ainda este ano.

A Bandai Namco divulgou, nesta sexta-feira (1), um novo vídeo de One Piece Odyssey, mostrando diversos detalhes do gameplay. O conteúdo, que tem comentários do produtor Katsuaki Tsuzuki, revelam as batalhas por turnos e habilidades dos personagens. Aparentemente, os fãs devem planejar cuidadosamente quais ataques, personagens e habilidades especiais  precisarão usar para triunfar durante a jogatina.

Embora os fãs de Monkey D. Luffy já tenham visto vários jogos da série lançados ao longo dos anos, Tsuzuki e sua equipe esclarecem que estão se esforçando para criar uma história nova e emocionante que capture a emoção e o charme que os fãs esperam. Tsuzuki também revela que Odyssey está em desenvolvimento há quase cinco anos – pelas mãos da ILCA Inc., responsável por Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl.

Em seguida, veja:

One Piece Odyssey chegará em algum momento de 2022 para PS4, PS5, Xbox Series e PC (via Steam).

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Fonte: Gematsu

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God of War Ragnarok: Diretor pede para fãs impacientes pararem de assediar os desenvolvedores

Internautas estão enviando fotos de genitálias

God of War Ragnarok é um dos jogos mais aguardados do ano. Os fãs continuam aguardando ansiosamente por novas notícias, e muitos especularam que um State of Play dedicado ao título poderia ser anunciado pela Sony esta semana — o que acabou não acontecendo. Com isso, Cory Barlog, diretor do jogo de 2018, precisou pedir paciência (mais uma vez) aos jogadores nas redes sociais, o que gerou uma onda de indignação.

Entre uma série de reclamações, birras e ameaças diretas, uma das desenvolvedoras de Ragnarok, Estelle Tigani, recebeu imagens explícitas em sua caixa de mensagens. Segundo consta, esses “fãs” estavam enviando as imagens em troca de mais informações sobre o título — motivo suficiente para Barlog se pronunciar novamente.

Após esse relato, Barlog ficou compreensivelmente furioso e pediu para os fãs impacientes pararem de assediar os desenvolvedores. “Você está brincando comigo com isso agora??”, disse através do Twitter. “Eu não posso acreditar que eu tenho que dizer isso, mas não mande fotos de p* para NINGUÉM nesta equipe, ou qualquer pessoa nesta indústria sobre esse assunto.”

Em seguida, veja o comentário:

“Estelle Tigani — Dica profissional: me enviar fotos de p* pedindo a data de lançamento de God of War Ragnarok não vai, de fato, me fazer revelar a data de lançamento.

Para as pessoas que estão fazendo isso, quando isso funcionou para você?!

Cory Barlog — Você está brincando comigo com isso agora??

Eu não posso acreditar que eu tenho que dizer isso, mas não mande fotos de p* para NINGUÉM nesta equipe, ou qualquer pessoa nesta indústria sobre esse assunto. Eles estão se matando para fazer alguma coisa legal para você aproveitar.

Mostre um pouco de respeito.”

É uma situação lamentável, e note que este abuso não é nem mesmo sobre política, ética ou credo, mas a questão surpreendentemente trivial de “quando esse jogo será lançado”. De fato, é um comportamento vergonhoso em todos os sentidos, direcionado às pessoas que dedicam seu tempo, energia e talento em nome de fornecer aos jogadores um entretenimento premiado no lançamento.

God of War Ragnarok ainda não tem data de lançamento confirmada, mas chega em algum momento de 2022 ao PS4 e PS5.

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Fonte: VGC

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EA faz piada com jogos singleplayer e causa discussão nas redes – Veja

Ninguém perdoou

EA deu um tiro no próprio pé ao fazer uma piada sobre pessoas que gostam de jogos singleplayer. A empresa que normalmente aparece envolvida em alguma polêmica parece que gosta de se ver confrontada pela comunidade gamer. Enfim, veja o polêmico posta abaixo:

“Eles são 10, mas eles só gostam de jogos single-player.”

Repercussão

A lista de pessoas que repreenderam a EA não é nada fraca. Temos Geoff Keighley, Cory Barlog, Tom Henderson e centenas de jogadores. Aliás, a lista não para de aumentar, já passando de 7.000 respostas negativas ao post. Zach Mumbach, produtor de Dead Space 2 disse o seguinte:

“Esta é a empresa que fechou meu estúdio e demitiu cerca de 100 grandes desenvolvedores porque estávamos fazendo um jogo para um jogador. Além disso, se você quebrar as pontuações de classificação de jogos em uma escala de 10 pontos, a maioria dos jogos da EA são sólidos 6 ou 7. Não porque os desenvolvedores são ruins, mas porque a corporação os força a lançar os jogos. A liderança corporativa da EA não saberia como é um ’10’ em termos de videogames.”

Rumores

Skate

Em vez de focar nos jogos, parece que a EA prefere fazer graça. Anteriormente havíamos falado na possibilidade do anúncio de 3 novos jogos. O rumor indica a aparição de FIFA, Need for Speed e Skate em julho de 2022. Resta esperar pelas novidades e torcer para nenhum novo tiro no pé.

Fonte: EATwitter

Confira mais sobre o assunto:

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Mario Strikers: Battle League – Muita diversão e pouco conteúdo marcam o retorno da franquia ao Nintendo Switch | Análise

A franquia Mario Strikers começou em 2005 no Game Cube, ganhando uma sequência em 2007 logo depois. Desde então, foram 15 anos de espera até que um novo jogo da franquia fosse produzido. Então, agora temos Mario Strikers: Battle League, que chegou ao Nintendo Switch no dia 10 de Junho de 2022. Este é um dos grandes lançamentos da Nintendo no primeiro semestre deste ano.

Desenvolvido pelo estúdio Next Level Games, subsidiária da Nintendo que trabalhou em Luigi’s Mansion 3, Mario Strikers traz excelentes idéias, um ótimo gameplay, mas esbarra em um elemento que nenhum jogo pode falhar hoje em dia – principalmente caso custe U$60 dólares. Vamos aos fatos!

Mario Strikers é o futebol que conhecemos, porém no mundo do Mario

Desde que Mario Kart popularizou jogos do Mario fora dos games de plataforma, vimos uma crescente. Assim, jogos como Mario Golf, Mario Tennis e muitos outros foram nascendo. Entre estes games, temos Mario Strikers, que pega o futebol como pano de fundo e adiciona elementos que tornam tudo bem divertido. Formamos times de 4 jogadores de cada lado, onde metade do cenário é composto por um tema e a outra metade por outro tema. Por exemplo, podemos ter um campo com o castelo da princesa e outro lado do campo com cenários maléficos do Bowser.

Desta forma, a ação ocorre dentro de uma arena, com torcida e tudo. Visualmente, Mario Strikers é excelente para o Nintendo Switch. Como o jogo só precisa acontecer dentro deste pequeno retângulo, o estúdio conseguiu tirar o máximo do aparelho graficamente. Logo que começamos, temos um longo tutorial que ensina todas as técnicas que só Mario Strikers pode exigir de você. E acredite: dominar tudo que este jogo oferece em termos de gameplay não é nada fácil, mas é bastante recompensador. Confesso que fiquei muito tempo no tutorial para tentar cumprir todas as exigências.

Aprenda tudo novamente sobre futebol em Mario Strikers

mario strikers battle league

Tudo em Mario Strikers é diferente do que estamos acostumados em um jogo de futebol. Mario Strikers lembra muito o anime “Super Campeões” – Captain Tsubasa, por trazer chutes exagerados e cheios de efeitos. Mas até chegar nestes chutes temos um longo caminho de aprendizado. É preciso dominar os passes normais e perfeitos, a corrida, as fintas normais e perfeitas, os chutes normais e perfeitos, os chutes de primeira e muito mais. Desta forma, cada habilidade que você consegue agregar ao seu repertório poderá aumentar as chances de você vencer uma partida. O jogo não possui laterais, escanteios ou faltas. Inclusive, dar uma voadora no adversário é totalmente permitido e recomendável. 

Além disso, durante a partida muitos blocos com itens vão caindo, trazendo a chance de os jogadores atrapalharem os adversários com cascas de banana, cascos de tartarugas e tudo mais que vemos em Mario Kart. Porém, em determinados momentos das partidas, Mario Strikers joga no campo uma bola de energia que dá ao time que obtê-la a chance de utilizar os chutes especiais. É aí que vem o maior fator de diversão. 

Você precisa entender quando usar estes recursos, sem perder a bola. Afinal, toda vez que você acerta um chute especial em Mario Strikers, conquistará dois gols de uma vez. São momentos lindos, com animações únicas para cada personagem. Certamente é o ponto alto do título.

Mario Strikers traz poucos modos de jogo…

mario strikers battle league

Pois bem, depois que você dominou as habilidades oferecidas por Mario Strikers, é hora de correr para os modos de jogo. No entanto, Mario Strikers tem poucas opções de jogo offline, trazendo apenas amistosos e a opção de gerar copas localmente entre os amigos. Não há nenhum incentivo para você gerir uma carreira, ir atrás de novos itens cosméticos ou até mesmo equipamentos que mudam os status dos personagens. A propósito, os equipamentos não mudam tanto assim o que cada personagem poderá fazer. É algo para ser visto mais como uma skin.

Localmente é possível formar times de 4×4 jogadores reais, o que é incrível por sinal. No entanto, no modo online você pode entrar num servidor junto com um amigo localmente e encontrar outros dois jogadores em um mesmo Switch, formando um time completo de humanos. Não é possível ter controle sobre quem irá jogar online em todas as posições da equipe, o que é bem esquisito.

Então, vejo que Mario Strikers foi concebido para ser apreciado no modo online, mesmo com estes problemas. Inclusive, podemos criar nossos próprios clubes, escolher uniformes e afins. Assim, ao procurar uma partida, devemos escolher se aceitaremos a colaboração de amigos ou desconhecidos online. Joguei das duas formas, sozinho e com coop, e digo com total certeza que o coop é o melhor caminho em termos de diversão.

Contudo, é sempre uma loteria se você vai ou não encontrar jogadores com boas conexões, uma vez que a maioria dos jogadores usam o Switch em conexões Wifi, que é um terror para quem joga online.

Definitivamente Mario Strikers é caro para o que oferece

Mario Strikers: Battle League

Não há dúvidas de que Mario Strikers é divertido, bonito e tem grande profundidade em seu gameplay. Contudo, ter tudo isso sem muitos modos de jogo ou mais personagens não garante que você não vai se cansar do game rapidamente. Como o modo online é muito ruim, assim como a maioria dos jogos do Switch, depender apenas dele em Mario Strikers é um risco enorme. Afinal, pagar tão caro por um game do gênero para jogar poucas vezes não dá.

Acredito até que a Nintendo deveria repensar a maneira que distribui esses jogos. Uma vez que não são “completos”, poderiam adotar a forma de distribuição da Epic Games em Fortnite, vendendo skins e personagens, mantendo o gameplay e, quem sabe, ser gratuito – ou custando bem menos do que é agora.

Assim, eu recomendo Mario Strikers para quem é fã da franquia e se via órfão por 15 anos. Mas compre o game sabendo que a vida útil dele pode ser extremamente curta. Se a Nintendo lançar mais conteúdo rapidamente, tudo pode mudar. Até lá, é um baita jogo com pouquíssimo conteúdo interessante e um online capenga.

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