quarta-feira, 30 de junho de 2021

Bullet Force Multiplayer

Prepare-se para um jogo de ação sem igual. Bullet Force Multiplayer é um jogo de tiro online em primeira pessoa, com gráficos excelentes e armas poderosas. Junte sua equipe e descubra por quanto tempo consegue sobreviver nesse cenário repleto de inimigos. Os jogadores do Counter Strike online vão adorar esse jogo.

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Hajime Tabata, diretor de Final Fantasy XV, está trabalhando em dois grandes jogos

Hajime Tabata está de volta!

Hajime Tabata, o diretor de Final Fantasy XV e do estúdio JP Games, confirmou que está trabalhando em dois grandes projetos, em entrevista nesta quarta-feira (30) com a Famitsu.

A JP Games está trabalhando nos projetos ao lado de uma grande empresa não identificada, e segundo Tabata, ambos os jogos serão títulos de “grande escala”. Embora não entrado em detalhes, descreveu os jogos como “evoluções de projetos anteriores do Final Fantasy em que trabalhou“.

O primeiro projeto – um RPG experimental de alta velocidadejá terminou a pré-produção. Tabata o descreve como uma versão evoluída de Final Fantasy Type-0, que ele dirigiu em 2011. No entanto, ele afirma que condensou a experiência de RPG para um gameplay menos longo. Assim, por causa do tempo de jogo mais curto e da função multijogador, ele terá valor de repetitividade.

O segundo jogo acaba de começar a produção. Este projeto AAA é um RPG evoluído do Final Fantasy XV. Dessa forma, Tabata o descreve como um jogo em grande escala que se concentrará na exploração livre, semelhante a como os nômades viviam nos primeiros dias da humanidade.

O que esperar?

Desde sua saída do projeto de Final Fantasy XV, pouco se sabia em quais projetos o diretor e produtor estava envolvido. Embora a notícia desses novos jogos sejam animadoras para muitos, infelizmente não existe sequer um título provisório. Nitidamente, quem já é familiarizado com jogos citados da série Final Fantasy pode ter ideia do que esperar, mas nada além disso. Inclusive, fica a pergunta: será que é bom se inspirar nos dois games?

E você, está ansioso pelos novos projetos de Tabata? Por fim, comente abaixo e compartilhe conosco a sua opinião! Em seguida, não se esqueça de se inscrever em nosso canal do YouTube e seguir o Combo Infinito nas redes sociais para mais notícias FacebookTwitterInstagram.

Fonte: Siliconera

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Call of Duty 2021 surge no site da Battle.net com o codinome “Slipstream”

Call of Duty Slipstream?

Nas primeiras horas desta quarta-feira (30), o nome Slipstream foi registrado na Battle.net como nome do próximo Call of Duty. O título não é jogável, se tratando de um arquivo voltado para os desenvolvedores.

O insider Tom Henderson, descobriu o possível título do próximo Call of Duty no Battle.net, depois que o jogo foi adicionado à plataforma em 29 de junho. Claro, não significa que este será o nome final quando o novo título for lançado, mas indica uma forte possibilidade, principalmente pelo fato do logotipo registrado possuir características que remetem à Segunda Guerra Mundial, onde o jogo estará situado.

Importante ressaltar, no entanto, que as informações trazidas por Henderson devem acabar tratadas com certa cautela. Vale lembrar que a Activision já anunciou em maio que o estúdio Sledgehammer Games, o mesmo de WW2, será responsável pelo próximo COD. Porém, o nome oficial do novo título deverá ter anúncio apenas no final de julho, quando teremos a realização do evento EA Play.

Em seguida, veja a imagem:

Até o momento, a Activision não se pronunciou sobre o título do game, nem mencionou de forma oficial ter disponibilizado alguma versão dele. Dessa forma, trate tudo isto como um rumor.

E você, gostaria de ver qual nome compondo o próximo Call of Duty? Por fim, comente abaixo e compartilhe conosco a sua opinião! Em seguida, não se esqueça de se inscrever em nosso canal do YouTube e seguir o Combo Infinito nas redes sociais para mais notícias FacebookTwitterInstagram.

Fonte: DualShockers

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Doll House Make Over 2

É hora de decorar a casinha de boneca do jeito que você quiser em Doll House Make Over 2. Use sua imaginação e criatividade para produzir ambientes coloridos, com muitos móveis bonitos e que seja agradável.

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PlayStation: Comunidade se une e questiona aumento de preços no Brasil

Sony aumenta preço de jogos de PS4 no Brasil em quase 30%

A coleção PlayStation Hits, da Sony, tem como objetivo tornar os títulos mais antigos dos consoles PlayStation disponíveis por um preço mais acessível. Alguns clássicos indispensáveis podem ser encontrados, como God of War (2018), Bloodborne, Horizon Zero Dawn e The Last of Us: Remastered. Muitos jogadores se beneficiaram com a linha Hits, comprando não só um, mas vários jogos da coletânea graças aos preços baixos. Infelizmente, porém, parece que isso está prestes a mudar.

Jogadores brasileiros perceberam, nesta última terça-feira (29), alterações de preço dos jogos na PlayStation Store. O preço da versão em mídia digital dos jogos do selo PlayStation Hits tiveram um aumento de 24% no Brasil. Entre estes casos está God of War, que subiu de R$ 79,90 para R$ 99,50. Passaram pela mesma situação títulos como Uncharted 4, Until Dawn, Gran Turismo Sport e Resident Evil 7. Com este aumento, os preços ficam bem próximos aos dos EUA (U$ 19,99) — cerca de R$ 99,09 sem impostos (com a cotação atual do dólar).

Este é o segundo reajuste de preços na loja virtual da PlayStation em quase dois meses. Em 7 de maio, vale lembrar, a empresa anunciou que os valores do serviço PS Plus iriam passar por um aumento de até 34%, dependendo do plano do assinante. Dessa forma, a partir de 7 de julho, os jogadores terão que pagar os seguintes valores: 1 mês (aumento de 34%, de R$ 25,90 para R$ 34,90); 3 meses (aumento de 30%, de R$ 64,90 para R$ 84,90) e 12 meses (aumento de 33%, de R$ 149,90 para R$ 199,90).

Jogadores descontentes

Sem dúvida, a decisão do aumento não acabou recebida de ânimo leve. Como já era de se esperar, o reajuste causou grande protesto nas redes sociais. Além de jogadores considerarem caros os novos valores, alguns se queixaram que os aumentos não foram anunciados previamente pela empresa. Usuários brasileiros estão pedindo para que a empresa faça algum pronunciamento. E enquanto isso não acontece, as hashtags #PlaystationLowerPrices e #JogarTemLimites foram criadas, como forma de revolta contra o aumento dos preços.

Até o momento, o motivo para o aumento ainda se mostra desconhecido. O Combo Infinito entrou em contato com a assessoria da PlayStation no Brasil para confirmar a informação e saber o motivo dos reajustes. Aguardamos por uma resposta.

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Fonte: IGN

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Games 2021: Confira os principais lançamentos do mês de julho

Confira os games que farão sua estreia em julho

Depois de um mês de junho bem recheado de games e com toda a correria da E3, julho vai ser um mês menos movimentado para os games. Assim, decidimos – como todos os meses fazemos – listar as principais estreias dos games do mês de julho.

6 DE JULHO – A Plague Tale: Innocence para PS5 e Xbox Series (Asobo Studio)

No dia 6 de julho, o conto dramático da Asobo Studio, ambientado na França de 1348, devastada pela a Peste Negra, ganhará sua versão para os consoles da nova geração. Assim, A Plague Tale: Innocence chegará ao PS5 e ao Xbox Series com 4K/60FPS, fazendo jus do Áudio 3D e afins. De fato, é uma ótima oportunidade para quem ainda não jogou conhecer esse incrível conto francês antes do lançamento de sua sequência, recentemente anunciada, previsto para 2022.

15 DE JULHO  – Space Jam: A New Legacy – The Game (Digital Eclipse)

Space Jam: A New Legacy – The Game é um F2P que chegará inicialmente para aos assinantes do Game Pass aos donos de Xbox. Assim, este game em pixel art em cenário 2D é uma forma de promover o mais novo filme da franquia Space Jam. De todo modo, o game parece divertido e para quem esperar o novo filme será uma ótima pedida.

16 DE JULHO – F1 2021 (Codemasters/EA)

F1 2021

F1 2021 é a mais nova edição do tradicional game de corrida da Codemasters. Porém, desta vez, teremos a marca da EA nos créditos. Sim, F1 2021 acontecerá após a aquisição da Codemasters pela a EA no início deste ano. De acordo com a Codemasters, esta edição será a chegada da franquia na nova geração. Assim, o título trará visuais condizentes com o novos hardwares, bem como sua versão para os consoles da geração anterior. Em suma, F1 2021 terá versões para PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One e PC.

16 DE JULHO – The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

A versão remasterizada de The Legend of Zelda: Skyward Sword para Switch chegará em 16 de julho promete mexer com o emocional dos fãs da franquia. Assim, com os gráficos em HD e a 60FPS revisite esta jornada de Link dentro da capacidade do Switch.

29 DE JULHO – The Ascent (Neon Giant/Curve Digital)

Este RPG de ação em câmera isométrica promete uma aventura cyberpunk repleta de partículas. Assim, o mais novo projeto da Neon Giant chegará inicialmente ao Game Pass. no Day One, para os assinantes donos de consoles Xbox e de PC. 

Em suma, este são os principais games que farão sua estreia no mês de julho. Afinal, qual dos citados acima você está mais esperando para jogar. Comente!

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Fonte: Releases

Confira mais:

PS Plus: Jogos gratuitos para o mês de julho foram REVELADOS!

Bloober Team anuncia parceria estratégica com a Konami – Silent Hill vindo aí?!

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PS Plus: Jogos gratuitos para o mês de julho foram REVELADOS!

Confira todos os títulos que estão chegando ao catálogo

Nos dias que antecedem a revelação dos novos jogos gratuitos da PS Plus, os jogadores sempre ficam ansiosos para ver o que será apresentado. Ocasionalmente, rumores surgem nas redes supondo quais títulos estarão disponíveis. Para julho de 2021, a Sony revelou que os assinantes receberão A Plague Tale: Innocence (PS5), Call of Duty Black Ops 4 (PS4) e WWE 2K Battlegrounds.

Estes jogos estarão disponíveis para download na PlayStation Store a partir do próximo dia 6 de julho. E se você ainda não resgatou os títulos de junho, Operation Tango e Star Wars: Squadrons estão disponíveis até 5 de julho. Virtua Fighter 5, no entanto, estará disponível até 2 de agosto.

Notavelmente, o único jogo que estava correto dos rumores recentes é A Plague Tale: Innocence, versão atualizada do jogo para PlayStation 5 – que conta com resolução 4K e 60 fps. O jogo segue Amicia, assim como seu irmão Hugo, enquanto tentam escapar da Inquisição durante a Peste Negra. Sua sequência, A Plague Tale: Requiem, foi anunciada durante a E3 2021 e tem lançamento previsto para 2022. 

Em seguida, veja o anúncio:

Os outros dois jogos do PS Plus não precisam de nenhuma introdução. Call of Duty: Black Ops 4 torna-se talvez mais conhecido por seu modo battle-royale, Blackout; enquanto WWE 2K: Battlegrounds é um título de luta arcade envolvendo os lutadores da WWE de forma bem pastelona. Ambos os jogos estarão disponíveis para a plataforma PlayStation 4.

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Fonte: Comicbook

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The Boys ganhará novo jogo? Perfil oficial sugere possível adaptação

Embora as HQs sempre tenham sido um sucesso, The Boys ganhou muito mais popularidade graças à série da Amazon Prime. A 3ª temporada do programa liderado por Karl Urban e Antony Starr está atualmente em produção, e espera-se que o sucesso do seriado continue assim que a nova leva de episódios seja lançada no final deste ano. Com as apostas tão altas, a Amazon já está buscando expandir a franquia, na esperança de que o show gere mais propriedades que recriem sua glória

O serviço de streaming já anunciou um spin-off de The Boys, que será estrelado por Jaz Sinclair e Lizze Broadway. Esta produção acompanhará a única faculdade destinada para super-heróis – que também é controlada pelas empresas Vought. Assim, os jovens alunos irão explorar seus limites mentais, físicos, sexuais e morais para conseguir os melhores contratos nesse mercado.

Embora a notícia deste spin-off seja animadora para muitos, agora parece que o seriado está procurando crescer ainda mais seu universo, desta vez não com outro programa de TV, mas através do meio de videogames. A ideia foi sugerida pelo próprio perfil oficial da série no Twitter, onde foi postada a seguinte frase: “Como seria um jogo de The Boys?”. Sem nenhum tipo de detalhe adicional, os fãs começaram a especular se isso seria uma espécie de anúncio ou chamada para o lançamento de um possível game. 

Em seguida, veja:

Importante ressaltar que a Amazon tem sua própria plataforma de jogos, a Amazon Game Studios – o que não torna estranho imaginar o jogo sendo lançado. Uma sugestão comum entre os fãs é que o título poderia ser de mundo aberto. O tema sobre quem poderia ser jogável permanece, no entanto. Embora fosse sem dúvida mais divertido jogar como Os Supers, especialmente em um mundo aberto, lutar contra os “The Boys” provavelmente seria estranho. Em vista disso, um fã sugeriu que este poderia ser um jogo de luta, já que seria mais fácil construir uma narrativa e personagens.

Independentemente disso, este teaser de um suposto jogo centrado em The Boys é promissor. Talvez neste momento, a Amazon só queira saber se há um interesse definitivo em um possível videogame. Assim, talvez o tweet tenha a intenção de acumular a opinião dos fãs para que a empresa possa planejar sua estratégia para expandir a franquia de acordo. Se esse for o caso, então há uma resposta clara dos fãs.

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Fonte: Comicbook

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Phil Spencer afirma que a compra de estúdios é “algo bom” para a indústria

“Uma parte natural e saudável da nossa indústria”

Phil Spencer deu uma entrevista e falou um pouco sobre as compras que as grandes empresas estão fazendo. Parece que a compra de estúdios, na visão do Phil é “algo bom” para a indústria.

Conforme falamos, a Microsoft adquiriu a Bethesda, Double Fine Productions e Playground Games, como alguns exemplos. E a PlayStation não ficou para trás e também fez algumas aquisições.

Phil Spencer

Phil Spencer

Conforme vemos, temos uma corrida acontecendo por novas compras. Contudo, Phil Spencer disse que entende o que acontece e vê com bons olhos:

“Às vezes vejo diálogos na indústria sobre, ‘bem, as aquisições são uma coisa boa ou má?’ E eu vi que a Sony acaba de anunciar algumas aquisições – dou os parabéns a essas equipes por esse feito – e eu entendo o sentimento da comunidade sobre se isso é uma coisa boa ou má quando as aquisições acontecem. Mas uma coisa que vou dizer é que começar um novo estúdio, começar qualquer pequeno negócio, francamente, é uma proposta muito arriscada, e começar um estúdio de games é ainda mais arriscado. E se uma equipe realmente corre o risco de começar uma nova empresa, começar um estúdio, construir isso ao longo dos anos, construir, dizer que não deveriam ser comprados é pensar pequeno.

Isto não significa que todas as equipes devam acabar por vender o seu estúdio, mas acho que é uma parte natural e saudável da nossa indústria que certas equipes criem um estúdio – muitas delas irão falhar, sabemos que a maioria das pequenas empresas falham, seja de games ou qualquer outra coisa – mas aqueles que conseguem passar por esta jornada cheia de riscos para chegar ao ponto de criarem valor real, irei sempre dar os parabéns quando as equipes chegam ao ponto em que percebem esse valor através da aquisição ou então o sucesso independente massivo se esse for o caminho que optem “

Fonte: Euro Gamer

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PlayStation nega “corrida por aquisições” contra o Xbox

Guerra por mais estúdios

PlayStation nega “corrida por aquisições” contra o Xbox, mas pelo que vemos, temos uma guerra por mais estúdios acontecendo bem diante de nossos olhos.

Contudo, o chefe da PlayStation Studios, Hermen Hulst disse que tudo faz parte uma estratégia muito bem pensada. E que a aquisição da Bethesda não fez com que a PlayStation fizesse uma corrida por aquisições. Aliás, abaixo podemos ver parte da entrevista dele:

“A Microsoft acabou de comprar a Bethesda por US$ 7,5 bilhões, o Facebook conquistou muitas produtoras no espaço de VR ultimamente e agora a Sony está adquirindo a Housemarque. Olhando para a indústria de fora, parece uma espécie de corrida. É assim que você vê, Hermen?

Hermen Hulst: Não, de forma alguma. Somos muito seletivos quanto aos desenvolvedores que contratamos. Nossa última aquisição foi a Insomniac [por $ 229 milhões em 2019], que funcionou muito bem. Estou sempre à procura de pessoas que tenham um conjunto de valores semelhantes, ambições criativas semelhantes e que trabalhem muito bem com a nossa equipe em quem possamos investir mais e ajudar a crescer como criadores. Não é como se a PlayStation Studios estivesse fazendo aquisições aleatórias.”

De qualquer modo, parece que adquirir novos estúdios faz parte da estratégia das duas empresas. Afinal, a Microsoft adquiriu a Bethesda e Double Fine, como alguns exemplos.

Vamos às compras

Returnal playstation

E, conforme noticiamos anteriormente, a Sony comprou a produtora de Returnal.

Abaixo temos a declaração sobre a aquisição. Em seguida, veja:

“Estamos tão animados para finalmente nos juntar à família PlayStation Studios! Isso dá ao nosso estúdio um futuro claro e uma oportunidade estável para continuar entregando abordagens centradas na jogabilidade, enquanto ainda experimenta novos métodos de narrativa e ultrapassa os limites desta forma de arte moderna [..]

“ [..] Penso que a Sony é o parceiro mais bem posicionado para ajudar-nos a crescer. Sejamos francos, estes são alguns dos melhores produtores de jogos do planeta. Assim, estou muito orgulhoso por fazer parte do grupo, espero colaborar e aprender com eles.”

Enfim, ficaremos de olho em mais novidades. Aliás, não deixem de comentar nossas notícias.

Fonte: PSU

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Konami e Bloober Team fecham parceira para o desenvolvimento de conteúdos e troca de conhecimento

Silent Hill está mais próximo do que nunca

Já faz algum tempo que existem rumores de uma colaboração entre a Konami e a Bloober Team – responsável pela franquia Layers of Fear, Bruxa de Blair e o recente The Medium – no desenvolvimento de um reboot para Silent Hill. Assim, após toda essa especulação, hoje (30), a Bloober Team por meio de uma nota de imprensa anunciou uma parceria com a Konami com o intuito de desenvolver conteúdos, bem como uma troca de conhecimentos entre ambos os lados.

“É um dia histórico para mim, é o culminar de vários anos de nosso trabalho. O fato de uma empresa tão renomada como a KONAMI ter decidido cooperar estrategicamente com a Bloober Team significa que também nos juntamos aos líderes mundiais em jogos e nos tornamos um parceiro igual para os jogadores líderes neste mercado.”, comentou Piotr Babieno, presidente da Equipe Bloober.

Em seguida, Hideki Hayakawa, Diretor Representante e Presidente Konami Digital Entertainment reiterou o intuito desta parceria que só tem a beneficiar ambas as empresas.

“Temos disponibilizado conteúdos de entretenimento únicos e formas de desfrutá-los através do uso da tecnologia da informação. Na indústria de entretenimento digital, mudanças significativas no ambiente de negócios são esperadas no futuro. Assim, estamos ansiosos para combinar a Bloober Team e nossas respectivas características e pontos fortes para criar conteúdos de alta qualidade.”

Portanto, agora tudo está mais do que concreto e o que antes eram rumores se tornam evidências palpáveis de, sim, um novo Silent Hill esteja nas mãos da Bloober Team.

Em suma, o anúncio oficial desta parceria entre a Konami e a Bloober Team é o sinal verde para o tão esperado retorno de Silent Hill aos videogames. 

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Fonte: Twitter

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terça-feira, 29 de junho de 2021

Where in the World is Carmen Sandiego?

Você é capaz de descobrir Where in the World is Carmen Sandiego?

O grupo da criminosa conhecida como Carmen está planejando um grande crime, e só um ótimo detetive pode pará-los. Você aceita participar dessa investigação? Os jogos de detetive conta com diversos mistérios escondidos.

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Mexico Rex

O Tiranossauro Rex está preso, mas os humanos serão capazes de segurá-lo? Em Mexico Rex você precisa ajudar o grande predador a escapar dos inimigos, mas não se preocupe, pois o Rex está bem equipado. Aproveite os jogos de dinossauros em nosso site.

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DOOM Eternal: Atualização gratuita para PS5 e Xbox Series X/S já está disponível

Doom Guy chega na nova geração

A versão de Doom Eternal para os consoles da nova geração (PS5 e Xbox Series) já se encontra disponível. Assim, a versão aprimorada com todas as vantagens dos novos hardwares, tanto do Xbox, quanto da PlayStation já pode ser executada nos respectivos consoles. Ademais, a versão de PS5 terá um tamanho de 70GB, enquanto a de Xbox Series 57GB. Por fim, além de todas as vantagens de modos de desempenho, de qualidade e o uso do ray tracing, a nova versão de Doom Eternal trará consigo as duas partes da DLC “The Ancient Gods”.

https://twitter.com/DOOM/status/1409935720647639043

Em suma, a versão de Doom Eternal para PS5 e Xbox Series já está disponível e pode ser adquirida gratuitamente, caso tenha uma coisa digital ou física de PS4 ou Xbox One. Caso contrário, você pode comprar as novas versões.

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Fonte: WCCFTECH

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Forza Horizon 4 não receberá mais novos conteúdos

Todo os esforços em Forza Horizon 5

Com o lançamento de Forza Horizon 5 para o dia 9 de novembro deste ano, os ainda detentores de Forza Horizon 4 ficam se perguntando como isso irá afetar o estado atual do último título da série. Dito isso, no mais recente Forza Monthly, um diário mensal da série, o produtor da franquia, Tom Butcher, teceu comentários sobre o que virá para FH4 enquanto nos aproximamos da estreia de FH5 aos consoles Xbox em novembro.

De acordo com Tom, não haverá nada de novo na próxima atualização para o título de 2018. Assim, o próximo update será uma mixagem dos conteúdos presentes nos updates 7 ao 32.

“Com o lançamento de Forza Horizon 5 como prioridade nos próximos meses, fizemos algumas alterações aos updates mensais de Forza Horizon 4. Por isso, a partir do Series Update 38, os jogadores que conhecem bem o jogo vão começar a ver o regresso de conteúdo das Series 7 a 32. Pensem nisto como uma mixtape, com alguns dos vossos conteúdos favoritos, combinados com novas funcionalidades”.

Portanto, é mais do que natural a passagem de um título para o outro. Em Forza Horizon 5, a Playground está apenas segurando seus fãs até sua grande estreia em novembro. Até lá, FH4 não estará abandonado.

Em suma, Forza Horizon 5 chega em 9 de novembro para Xbox Series/One e PC, via Game Pass. Por fim, acompanhe tudo que rola no mundo dos games clicando aqui.

Fonte: IGN

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Remedy anuncia Project Condor, um spin-off multiplayer de Control

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Remedy anuncia Project Condor, um spin-off multiplayer de Control

Remedy expandindo o universo de Control

Após lançar Control no mercado, a Remedy se manteve pouco ausente trabalhando em futuras DLC’s  para seu título sobrenatural, bem como traçando novos projetos. E um deles é Condor, anunciado hoje pela própria desenvolvedora.

Assim, por meio de um comunicado de imprensa, a Remedy deu boas vindas a Condor, um spin-off ambientando no meu universo de Control baseado na experiência cooperativa online.

“Condor é um spin-off do jogo Control aclamado pela crítica, que foi publicado em 2019. O novo jogo será construído no motor e nas ferramentas proprietárias da Remedy, Northlight®. Condor estará disponível no PC, PlayStation 5, e Xbox Série X | S .

“Estamos entusiasmados em continuar e expandir ainda mais nossa colaboração com a Remedy. Assim, como um jogo multiplayer, PvE cooperativo para 4 jogadores, Condor tem potencial para envolver a comunidade de jogos a longo prazo, contribuindo para o fluxo de receita dos produtos da 505 Games por mais tempo do que os jogos tradicionais. Por fim, o orçamento inicial de desenvolvimento da Condor é de 25 milhões de euros.

Portanto, a Remedy quer fazer de Control um universo mais extenso e Condor será o grande responsável. Embora o gênero cooperativo online esteja saturado no mercado, este segmento ainda é uma grande alternativa de se gerar receita. Contudo, assim, como o gênero battle royale, há muitos títulos apostando neste conceito, porém poucos conseguem êxito.

Alan Wake Remastered é visto no banco de dados da Epic Games Store

Em suma, além de Condor, a Remedy possui um projeto intitulado de Vanguard e um possível retorno de Alan Wake, dado um recente registro de uma versão remasterizada do primeiro título no banco de dados da Epic Games Store.

Condor ainda não tem previsão de estria, mas chegará para PS5, Xbox Series e PC. Por fim, acompanhe tudo que rola no mundo dos games clicando aqui.

Fonte: The Verge

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Indiana Jones: Todd Howard propôs ideia do jogo para George Lucas em 2009!

The Elder Scrolls VI “ainda está em fase de design”, diz Todd Howard

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Indiana Jones: Todd Howard propôs ideia do jogo para George Lucas em 2009!

Um game de Indiana Jones já estava a muito tempo nos planos da Bethesda

O novo game de Indiana Jones está a cargo da Machine Games. Porém, saiba que este projeto sempre esteve nos planos da Bethesda. Assim, na mesma entrevista ao Telegraph, onde Todd Howard disse que The Elder Scrolls VI usará o mesmo motor gráfico de Starfield, o chefão da Bethesda falou que em meados de 2009, o projeto de um game da série de filmes foi apresentado para George Lucas.

“Acho que originalmente apresentei [para George] Lucas em 2009 e venho tentando encontrar uma maneira de fazer isso [desde].”

“E eu acho que o trabalho que MachineGames vem fazendo, eles são apenas desenvolvedores e contadores de histórias fenomenais. Assim, quando comecei a falar com eles sobre isso, foi um bom ajuste. E tivemos a oportunidade de conversar com Lucas e a Disney sobre isso e eles ficaram super animados.”

“Ademais, gosto muito de Indiana Jones, mas nunca pensei que teria a oportunidade de fazer um jogo. E você ouvirá mais sobre isso no futuro. Mas a equipe da MachineGames é a melhor equipe do mundo para realizar este jogo e está fazendo um trabalho fenomenal.”

Em adição, Indiana Jones, da Machine Games, foi anunciado oficialmente no início de 2020 e recentemente tomamos conhecimento que seu estágio de desenvolvimento está bem inicial. 

Em suma, o novo game de Indiana Jones se encontra em produção. Afinal, ansioso pelo game? Comente!

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Fonte: VGC

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Bethesda afirma que novo jogo do Indiana Jones não chegará “tão cedo”

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The Elder Scrolls VI “ainda está em fase de design”, diz Todd Howard

Assim como Starfield, The Elder Scrolls VI será moldado pela a Creation Engine 2.

The Elder Scrolls VI é um dos projetos da Bethesda que ainda estão longe de ganharem forma. Assim, uma nova entrevista de Todd Howard ao Telegraph, o chefão da Bethesda, disse que o novo título da franquia TES ainda se encontra em estágio de design e que o mesmo fará jus da Creation Engine 2, a mesma usada no desenvolvimento de Starfield. Veja!

 “A [nova tecnologia Starfield], Creation Engine 2, é meio que construída para ambos. É como uma nova base de tecnologia. A grande maioria do nosso trabalho de desenvolvimento está em Starfield agora, mas todo mundo trabalha em tudo, então os projetos meio que se entrelaçam.”

“É bom pensar que The Elder Scrolls 6 ainda está em fase de design … mas estamos verificando a tecnologia: Isso vai dar conta das coisas que queremos fazer naquele jogo? Cada jogo terá alguns novos conjuntos de tecnologia, então Elder Scrolls 6 terá algumas adições ao Creation Engine 2 que o jogo vai exigir.”

The Elder Scrolls VI foi anunciado oficialmente na E3 2018, enquanto a Bethesda ainda não fazia parte da família Xbox. Mesmo assim, o novo título já tinha previsão de uma estreia bem demorada. Agora com o lançamento de Starfield previsto para 2022, é esperado que TES 6 comece a potencializar sua produção a partir do próximo ano.

Em suma, The Elder Scrolls VI, agora com a Bethesda fazendo parte do time Xbox, está sendo desenvolvido para Xbox Series e PC. Por fim, acompanhe tudo que rola no mundo dos games clicando aqui.

Fonte: WCCFTECH

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Xbox: Games With Gold de julho tem Planet Alpha, Conker e mais jogos

Veja os jogos gratuitos de julho!

Todos os meses, os assinantes do Xbox Live Gold podem esperar por quatro novos jogos para adicionar à sua coleção. Com julho finalmente se aproximando, a empresa não perdeu o costume e anunciou os próximos títulos gratuitos que entrarão no catálogo, que dentre os principais destaques estão Planet Alpha e Rock of Ages 3: Make & Break.

De 1º de julho a 31 de julho, os usuários do Xbox One podem esperar por Planet Alpha, podendo reivindicar, posteriormente, entre os dias 16 de julho a 15 de agosto, Rock of Ages 3: Make & Break para sua coleção. Assim, de 1º de julho a 15 de julho, os assinantes do Xbox Live Gold também poderão adicionar à lista Conker: Live & Reloaded, e depois de 16 de julho a 31 de julho, Midway: Arcade Origins estará disponível. 

Em seguida, veja o anúncio:
  • Planet Alpha (Xbox One) – 1º a 31 de julho
  • Rock of Ages 3: Make & Break (Xbox One) – 16 de julho a 15 de agosto
  • Conker: Live & Reloaded (Xbox) – 1º a 15 de julho
  • Midway Arcade Origins (Xbox 360) – 16 a 31 de julho

Dos quatro listados, sem dúvida o jogo de maior destaque é Conker: Live & Reloaded. Sendo um remake do clássico Nintendo 64, Conker: Live & Reloaded apresenta um novo modo multiplayer e melhora significativamente os gráficos da história. O jogo da Rare é uma sátira do gênero de plataforma, trazendo um animal fofinho que não é bem o que aparenta.

Os fãs de jogos retrô também podem estar interessados em Midway: Arcade Origins, já que é uma coleção de mais de 30 jogos de arcade, que inclui clássicos como Gauntlet, Joust, Smash TV e muito mais. As críticas na época não eram as melhores pela compilação, mas ainda devem manter os entusiastas de jogos retrô ocupados por um tempo.

Enquanto isso, ainda há alguns do Games with Gold gratuitos de junho que jogadores ainda podem reivindicar, também. Dessa forma, de hoje até 30 de junho, os fãs podem baixar The King’s Bird e o Injustice original. E até 15 de julho, também poderão adicionar Shadows: Awakening à sua coleção de jogos Xbox.

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Fonte: IGN

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Sony desativa o sistema de mensagens do PS Vita

Sony continua abandonando o PS Vita aos poucos

Conforme prometido no início deste ano, a Sony desabilitou nesta terça-feira (29) o sistema de mensagens PS Vita.

estava previsto que a Sony desligaria o serviço de mensagens do Vita, em anúncio feito há meses. Porém, cabe ressaltar que a loja virtual do PS Vita segue ativa, depois que a comunidade e membros da indústria protestaram contra essa decisão.

O principal motivo do protesto foi pelo fato de muitos desenvolvedores independentes ainda lançarem novos jogos na plataforma, como o recém-lançado ScourgeBringer. Mas infelizmente é fato também que o PS Vita está recebendo cada vez menos suporte oficial da Sony, podendo ser descontinuado a qualquer momento.

O PS Vita foi lançado no Japão em dezembro de 2011 e no ocidente em fevereiro de 2012 com 512MB de RAM,, 128MB de VRAM e 1GB de memória flash O portátil da Sony vendeu aproximadamente 15 milhões de unidades no mundo, uma quantidade consideravelmente menor que o PSP (80 milhões).

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Fonte: PSU

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PlayStation: Data do próximo evento supostamente será anunciada nesta quinta/sexta-feira – Rumor

PlayStation Showcase é uma possibilidade considerável neste momento

Novidades em breve? De acordo com fontes levantadas por Mr. Deezy (via Reddit), a Sony estaria prestes a anunciar um novo evento, o “PlayStation Showcase”, esta semana. O responsável por antecipar algumas novidades da empresa afirma que haverá um anúncio na próxima quinta (01) ou sexta-feira (02).

De acordo com fontes levantadas por Mr. Deezy, o evento da PlayStation terá realização entre 6 a 12 de julho, com duração acima de uma hora. O conteúdo seria formado para definir o calendário do segundo semestre deste ano e antecipar alguns jogos do primeiro semestre de 2022, com novos jogos sendo revelados.

Cabe ressaltar que não houve menção ao “State of Play”. Deezy chamou este evento de “PlayStation Showcase”, indicando que será um evento maior do que os Directs. 

Em seguida, veja abaixo:

“Tenho 98,3% de certeza sobre isso, um PlayStation Showcase está acontecendo entre 6 e 12 de julho, minha fonte não confirmou a data exata, mas disse que ouviremos falar deste evento nesta quinta-feira/sexta-feira.”

Os rumores relacionados ao próximo evento da PlayStation estão circulando nas redes há algum tempo. Supostamente, o showcase verá a companhia mostrar uma primeira olhada na jogabilidade da sequência de God of War, que está programado para chegar em 2022. Não só isso, mas se de fato houver um showcase, a expectativa para a ocasião é que também tenhamos o anúncio de Ghost of Ikishima, expansão de Ghost of Tsushima.

No momento desta escrita, no entanto, nenhum dos rumores acima foi corroborado pela Sony. Lembramos aos leitores que, como em qualquer rumor, tudo tem que ser levado com cautela.

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Fonte: Reddit

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Diretor de Assassin’s Creed Valhalla deixa a Ubisoft e junta-se à EA Motive

Um reforço a caminho do novo projeto da EA Motive

Já faz dias que boatos sugerem um reboot ou um remake de uma grande franquia da EA, sob os cuidados da EA Motive. Contudo, uma recente saída de um funcionário da Ubisoft e sua chegada a EA Motive indicam que o estúdio interno da EA esteja, de fato, empenhado em um novo projeto, Assim, Eric Baptizat, diretor de Assassin’s Creed Valhalla, após 16 anos prestando serviços a Ubisoft na franquia Assassin’s Creed, deixa os aposentos da gigante francesa e parte para ensolarado território da Electronic Arts.

De acordo com o website Axios, a chegada de Eric Baptizat, na EA Motive, tem como intuito a participação deste suposto projeto do estúdio. Quanto ao novo projeto, é possível que o veremos dar o ar de sua graça durante o EA Play Live, que acontecerá no dia 22 de julho.

Assim, enquanto não temos nada oficial do novo projeto da EA, rumores indicam que o novo projeto seja o retorno da franquia Dead Space, que desde 2013 se encontra em estado criogênico e intacto.

EA Motive

Em suma, embora não seja uma certeza do retorno de Dead Space pela a EA Motive, a chegada de Eric Baptizat ao estúdio é a certeza que o estúdio está trabalhando em algo. Afinal, o que você acha que o estúdio está tramando? Comente!

Por fim, acompanhe tudo que rola no mundo dos games clicando aqui.

Fonte: Eurogamer

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Ghost of Tsushima: Director’s Cut recebe classificação etária para PS4 e PS5

Ghost of Tsushima poderá ter o mesmo destino de Death Stranding

A Entertainment Software Rating Board (ESRB), órgão responsável pela classificação etária nos Estados Unidos, classificou nesta terça-feira (29) o jogo não anunciado Ghost of Tsushima: Director’s Cut para PlayStation 4 e PlayStation 5.

Apesar do registro de classificação ter sido feita pela ESRB, a Sony não confirma a existência de uma nova versão de Ghost of Tsushima. Isso, no entanto, levantou suspeitas sobre novos conteúdos do game. A legenda “Director’s Cut” sugere que mais conteúdo será incluído nesta versão, o que é possível presumir que o suposto DLC Ghost of Ikishima (também registrado recentemente) estaria incluso neste pacote — mas isso é apenas especulação.

Os rumores sobre Ghost of Ikishima descreveram o jogo como uma expansão autônoma, sendo comparada a Uncharted: Lost Legacy e Spider-Man: Miles Morales. Embora rumores tenham sugerido que esta suposta expansão será comprável e jogável como um jogo separado, o Ghost of Tsushima: Director’s Cut poderia traze-lo com o jogo original. Claro, até o momento não houve nenhum anúncio oficial.

Segundo a ESRB, Director’s Cut será para maiores de 17 anos, por conter “sangue”; “violência intensa”, “linguagem (forte)” e “nudez parcial” — todos esses elementos são apresentados na versão normal do game.

Em seguida, veja a imagem abaixo:
ESRB registra Ghost of Tsushima: Director’s Cut (Foto: Reprodução)

Lançado em julho de 2020, Ghost of Tsushima gira em torno do samurai Jin Sakai, o último membro sobrevivente de seu clã, que deve travar uma guerra contra os invasores mongóis e libertar a ilha de Tsushima. O jogo foi um dos últimos exclusivos lançados para PS4 e um dos primeiros a receber suporte no PS5; mas até o momento, ainda não teve sua versão nativa no console de nova geração.

Em março, a Sony anunciou que tinha dado sinal verde para uma adaptação cinematográfica live-action do jogo, dirigida pelo diretor de John Wick, Chad Stahelski. Embora esta notícia já seja animadora para a maioria, o game da Sucker Punch também pode receber uma versão de PC. Recentemente, um usuário do Reddit descobriu que o encarte do exclusivo sofreu alterações: o logo “Only on PlayStation” acabou removido da arte oficial — isso, obviamente, levantou algumas suspeitas.

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Fonte: VGC

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