PlayStation em busca de aprimoramento da Inteligência Artificial
A divisão PlayStation está trabalhando em agentes de Inteligência Artifical para ajudar ou competir contra os jogadores.
Foi revelado pela Sony a criação do departamento de IA, que está colaborando com a PlayStation para desenvolver esses agentes de I.A nos jogos. O CEO Kenichiro Yoshida foi o responsável por apresentar a novidade e afirmou que a colaboração da I.A tornará os jogos “mais ricos e agradáveis“.
Cabe lembrar que a PlayStation havia desenvolvido uma patente envolvendo Inteligência Artifical para que a mesma assumisse o controle do jogador em determinados jogos. Este método envolve atribuir um perfil de I.A padrão ao jogador, através de um genérico conjunto de comportamentos.
Dessa forma, conforme o jogador passa pelo mesmo jogo diversas vezes, a I.A estuda o comportamento para adaptar suas decisões às características do jogador. Em um exemplo colaborativo, os jogadores poderiam requisitar para que a I.A. prosseguisse em seu lugar em tarefas específicas. A mesma coisa acontece em jogos multiplayer online, onde a I.A. da PlayStation poderia assumir o papel do jogador caso a pessoa tenha que sair do videogame por um momento, ligando o “modo automático”.
Em seguida, confira o trecho de apresentação sobre a estratégia da empresa para o futuro:
“A Sony AI, que fundamos no ano passado, começou uma colaboração com a PlayStation que tornará experiências de jogo ainda mais ricas e agradáveis. Assim, por meio do reforço de aprendizagem, estamos desenvolvendo agentes IA que podem servir como oponentes ou aliados”
A Sony estabeleceu uma nova organização no final de 2019 para promover a pesquisa e o desenvolvimento de IA. Com escritórios no Japão, Europa e Estados Unidos, a Sony AI foi criada para “conduzir a pesquisa e o desenvolvimento de IA tanto no espaço físico quanto virtual por meio de vários projetos emblemáticos de classe mundial”.
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Fonte: Eurogamer
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