terça-feira, 29 de junho de 2021

Overwatch 2 chegará ao Switch com “limitações gráficas”, afirma diretor

Assim como o primeiro título, Overwatch 2 chegará ao Switch

Bem sabemos que Overwatch 2 chegará apenas em 2022. Contudo, o que não estávamos cientes era que o título também chegará ao Switch, embora que em gráficos reduzidos, dada as limitações do console.

Assim, tal novidade veio por meio de uma sessão de perguntas e respostas entre o diretor técnico de Overwatch 2, John Lafleur, e os fãs membros do Reddit do game. Durante a sessão, Lafleur confirma que Overwatch 2 chegará ao Switch, embora deixando bem claro as limitações do hardware.

“Com o hardware avançado desde o lançamento de Overwatch, estamos estendendo o motor OW2 com mais recursos de ponta. No entanto, também estamos trabalhando muito para garantir que todas as nossas plataformas tenham a melhor experiência, mesmo em PvE.”

“O Switch é um pouco mais desafiante do que as restantes, e teremos de fazer alguns compromissos no console. Por esta razão, alguns dos aprimoramentos visuais de ponta podem não estar visíveis. Vamos concentrar-nos em garantir que todos os recursos relacionados à jogabilidade entrem primeiro e que depois sejam acentuados com recursos adicionais, tanto quanto possível.”

Em suma, Overwatch 2 tem estreia prevista para 2022 para os consoles de nova geração e da geração anterior, PC e Switch. Enquanto por OW2 não chega, o cross-play recentemente chegou a Overwatch atendendo, assim, o pedido de muitos fãs.

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Fonte: Eurogamer

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Far Cry 6 está sendo desenvolvido por 12 estúdios da Ubisoft!

Globalização que fala?

Far Cry 6 está sendo desenvolvido por 12 estúdios da Ubisoft, separados mundo afora e unidos por um mesmo objetivo! Conforme mostramos abaixo, parece que a Ubisoft Toronto tem muito apoio para o desenvolvimento de seu próximo game.

Globalização

De acordo com o mostrado, temos empresas em todos os cantos do planeta: Canadá, Ucrânia, Alemanhã, China, Hungria, Índia e França!

De acordo com o revelado, Far Cry 6 chegará para PS4, PS5, PC, Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S e Google Stadia no dia 7 de outubro de 2021

Far Cry 6

Dani Rojas e Anton

“Dani, que nasceu e cresceu em Yara, já vivenciou pessoalmente a brutalidade do governo de Anton. Depois de escapar com vida das forças do regime, Dani se junta ao grupo de guerrilheiros Libertad, para libertar sua nação das garras e do regime corrupto de Anton.”

Inspiração

Aliás, antes de mais nada, veja o que o diretor, Navid Khavari disse sobre Far Cry 6 e sua inspiração para o jogo:

“Quando você está falando sobre guerra de guerrilha, você vai para Cuba. Tivemos muita sorte de poder voar para Cuba. Passei cerca de um mês lá embaixo com a equipe, conhecendo a ilha. Nós conhecemos tantas pessoas incríveis e experimentamos a música e a cultura, e também conhecemos ex-guerrilheiros de verdade. E esse foi realmente o ponto de partida, porque para nossa ilha de Yara, não apenas queremos contar uma história de uma revolução guerrilheira moderna, mas também queremos contar uma história sobre uma ilha que está quase congelada no tempo. , como um cartão postal vivo dos anos 60 que os jogadores podem experimentar e percorrer. “

Fonte: Screen Rant

Confira mais sobre o assunto:

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Avatar: Frontiers of Pandora terá Ray-Tracing obrigatório – Entenda!

Avatar: Frontiers of Pandora fará enorme jus do ray tracing

O trailer de anúncio do game de Avatar no evento da Ubisoft, na E3 2021, trouxe um visual incrível. Contudo, o que muitos não notaram é que o trailer está totalmente banhando no ray tracing, com grande foco na iluminação. Deste modo, ao que parece, o ray tracing será um dos grandes investimentos visuais da Ubisoft Massive em Avatar: Frontiers of Pandora.

Assim, em uma recente entrevista ao GameStar, o director técnico na Ubisoft Massive, Nikolay Stefanov, confirmou que o ray tracing em Avatar: Frontiers of Pandora será algo que já virá por padrão dentro do game, ao invés de ter a opção de desabilitar ou ativar.

“[Avatar] será um título que só aparecerá com ray tracing. Mas estamos desenvolvendo o jogo para que a qualidade e o desempenho sejam escaláveis.”

Portanto, fica claro o empenho da Ubisoft em fazer de Avatar um grande exemplo da técnica de ray tracing nos games e tornar essa tecnologia por padrão na configuração do game é a prova no investimento do estúdio com a tecnologia.

Em suma, Avatar: Frontiers of Pandora tem estreia prevista para 2022 no PS5, Xbox Series, PC, Stadia e Luna. Por fim, acompanhe tudo que rola no mundo dos games clicando aqui.

Fonte: Eurogamer

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PlayStation regista domínio de Ghost of Ikishima, suposta nova expansão

Domínio de Ghost of Ikishima registrado pela Sony

Após os rumores recentes sobre uma expansão de Ghost of Tsushima, um domínio chamado Ghost of Ikishima foi registrado online. O link “ghostofikishima.com” foi encontrado no último sábado (26), e ainda não está ativo para uma página dedicada. No entanto, o mesmo direciona ao site oficial da PlayStation, então, no fim das contas, o rumor tem algum fundamento.

Uma vez que este registro em particular segue tão de perto após os rumores sobre a expansão Ghost of Tsushima, o domínio parece fornecer mais evidências de que conteúdo adicional de algum tipo está de fato em andamento. E se de fato houver algo chegando para os jogadores, os rumores sugerem que esta expansão acabará vendida separadamente, não muito diferente do que os jogadores do PlayStation receberam de jogos como Uncharted: The Lost Legacy e Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Caso Ghost of Ikishima se mostre real, o título indica que os jogadores explorarão Ikishima, ou Ilha Iki, uma ilha situada entre a Coreia do Sul e a prefeitura de Fukuoka. Assim como Tsushima, Ikishima também sofreu sob o peso da invasão mongol em 1274. Assim, tal local tornaria-se perfeitamente adequado para uma expansão da história original. Não só isso, mas a suposta ambientação seria vizinha à situada em Ghost of Tsushima, então podemos esperar paisagens deslumbrantes, também.

O que esperar?

Por enquanto não há nada certo sobre o futuro da saga, mas pelo sucesso que o jogo teve no seu lançamento, é quase certo que haverá alguma sequência, seja a continuação da história de Jin Sakai, ou mesmo uma história nova. Até o momento, porém, nada acabou confirmado pela Sony ou mesmo pela Sucker Punch.

Outros rumores relacionados ao PlayStation afirmam que a Sony planeja realizar um novo evento no próximo mês, em 8 de julho. Supostamente, o referido evento verá a companhia mostrar uma primeira olhada na jogabilidade da sequência de God of War, que está programado para chegar em 2022. Se de fato houver um showcase, a expectativa para a ocasião é que também tenhamos o anúncio de Ghost of Ikishima.

No momento desta escrita, no entanto, nenhum dos rumores acima foi corroborado pela PlayStation. Por fim, o que você achou desta notícia? Comente abaixo e compartilhe conosco a sua opinião! Em seguida, não se esqueça de se inscrever em nosso canal do YouTube e seguir o Combo Infinito nas redes sociais para mais notícias Facebook; Twitter, Instagram.

Fonte: Eurogamer

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PlayStation revela aquisição da Bluepoint Games antes da hora!

Um erro de digitação ou um teaser do próximo estúdio da PlayStation Studios

A Housemarque é a mais nova integrante da PlayStation Studios. O anúncio veio através da própria PlayStation em seu perfil no Twitter. Em paralelo, a PlayStation Japão, também em seu perfil no Twitter, fez o anúncio da aquisição da Housemarque, porém, diferente do post PS North America, na imagem que acompanhava o post trouxe o nome da Bluepoint, ao invés da Housemarque. Por fim, logo em seguida, o post foi excluído, o que gerou muitos questionamento sobre esse erro que na verdade pode ter sido um teaser de uma aquisição além da Housemarque.

PlayStation

Tal como a Housemarque, a Bluepoint Games vem acompanhando a PlayStation faz um bom tempo. O estúdio localizado em Austin, no Texas, se tornou conhecido por dar vida a franquias antigas da Sony por meio de remasterizações e remakes, como, por exemplo, Uncharted: Nathan Drake Collection (2015) e o remake de Demon’s Souls(2020), respectivamente.

De todo modo, a aquisição ainda não é nada oficial. Contudo, o que mais intriga é o fato da PlayStation Japão excluir o post ao invés de apenas corrigir o equívoco. Em suma, a aquisição da Bluepoint pela a PlayStation é algo mais do que lógico, visto seu relevante destaque quanto second-party, sob a tutela da Sony.

Por fim, acompanhe tudo que rola no mundo dos games clicando aqui.

Fonte: Eurogamer

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Scars Above: O Shooter de ficção científica tem mais 8 minutos de gameplay revelados

Parece lindo!

Scars Above nos apresentou mais de 8 minutos de gameplay, e podemos esperar muito do novo shooter de ficção científica. Portanto, antes de mais nada, confira abaixo o vídeo revelado do game:

Nas mãos da Prime Matter e da Mad Head Games, temos a promessa de um jogo que nos levará ao extremo da ação e ficção.

Apostando no enredo, Scars Above pode nos trazer uma história totalmente nova e sem clichês.

Mais de Scars Above

Scars Above

Enfim, abaixo temos a descrição do jogo disponibilizada:

“Scars Above é um jogo de tiro em terceira pessoa desafiador e envolvente, inspirado em jogos de ação e aventura modernos. Ele pega os gêneros básicos, como a sensação gratificante de superar a dificuldade, e os combina com uma história envolvente e intrincada, um design de mundo meticuloso e luxuoso e um ecossistema vivo para explorar e resistir. Este é um jogo de mistério e descoberta.

Algo estranho entrou na órbita da Terra; um objeto estranho e incognoscível, feito de matéria que parece não obedecer às leis da física – o Metaedro. Como parte de um grupo reunido às pressas de astronautas e cientistas enviados para explorá-lo, seu destino muda quando você desperta em outro mundo – atordoado, sozinho em um planeta alienígena … mas determinado a permanecer vivo. Nossa protagonista, Kate, não é um soldado endurecido pela batalha ou um assassino superpoderoso – mas um indivíduo engenhoso, capaz e obstinado com vontade de suportar qualquer adversidade. Ela é, antes de tudo, uma cientista: alguém que usa a mente como uma arma – e com esta arma, Kate está determinada a sobreviver. Ela representa o melhor da humanidade: nossa habilidade de superar o medo com curiosidade, a dor com determinação e as trevas com a razão.”

Enfim, quem aí curtiu o gameplay? Aliás, logo teremos mais novidades sobre o jogo. Se tudo continuar conforme o planejado, Scars Above chegará para consoles e PC em 2022.

Fonte: Gematsu

Confira mais sobre o assunto:

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Sony compra a Housemarque, produtora de Returnal

Surpresa!

Pegando os jogadores de surpresa, a Sony anunciou nesta manhã de terça-feira (29) a aquisição do estúdio finlandês Housemarque, desenvolvedora de Returnal, o exclusivo do PlayStation 5 que foi lançado no início deste ano. A notícia foi anunciada através do PlayStation Blog, com o próprio líder do PlayStation Studios, Hermen Hulst, a comentar sobre a novidade. Infelizmente, não houve detalhes sobre a aquisição ou valores. 

Com a aquisição, a Housemarque se torna o 13º estúdio a se juntar ao PlayStation Studios. Esta, no entanto, é a primeira aquisição da empresa desde que adquiriu a desenvolvedora de Spider-Man, a Insomniac Games, em 2019. A verdade é que a notícia já era de se esperar, já que o estúdio responsável por títulos famosos como Resogun e Nex Machina sempre manteve um ótimo relacionamento com a Sony.

Via PlayStation Blog, Hermen Hulst elogiou que o estúdio tem uma “visão incrível” e é “capaz de criar jogos novos e memoráveis ​​que ressoam em nossa comunidade”. Ele afirma, ainda, que “esta adição aumenta a força criativa do PlayStation Studios”. Por ocasião deste anúncio, Ilari Kuittinen, co-fundador da Housemarque, também deixou uma mensagem sobre o que significa essa união entre as duas empresas:

Em seguida, veja: 

“Estamos tão animados para finalmente nos juntar à família PlayStation Studios! Isso dá ao nosso estúdio um futuro claro e uma oportunidade estável para continuar entregando abordagens centradas na jogabilidade, enquanto ainda experimenta novos métodos de narrativa e ultrapassa os limites desta forma de arte moderna [..]

“ [..] Penso que a Sony é o parceiro mais bem posicionado para ajudar-nos a crescer. Sejamos francos, estes são alguns dos melhores produtores de jogos do planeta. Assim, estou muito orgulhoso por fazer parte do grupo, espero colaborar e aprender com eles.”

Housemarque tem uma longa história de parcerias com o PlayStation, e geralmente tem desfrutado de um forte relacionamento com a Sony, com muitos de seus principais lançamentos ao longo dos anos tendo lançamento como títulos exclusivos para a plataforma. Dessa forma, Super Stardust HD, Super Stardust Portable, Dead Nation, Super Stardust Delta, Resogun, Alienation, Nex Machina, e, claro, Returnal, todos lançados exclusivamente para sistemas PlayStation (Nex Machina também estava disponível para Windows).

Mais uma aquisição a caminho?

Além de adquirir a produtora de Returnal, a Sony também pode anunciar a compra de mais um estúdio, a Bluepoint Games. A possibilidade surgiu após um erro cometido pela PlayStation Japão, que foi notado pelo usuário do Twitter “Nibellion”.

Segundo relata o usuário do Twitter, na manhã de hoje (29), durante o anúncio da aquisição da Housemarque, a PlayStation Japan publicou uma imagem mostrando a Bluepoint Games como parte dos estúdios da Sony. Assim, o tweet em questão foi rapidamente deletado, mas usuários do Twitter conseguiram capturar a montagem publicada. Até o momento, no entanto, a Sony não comentou oficialmente sobre o assunto.

Por fim, veja:

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Fonte: Eurogamer

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