Avatar: Frontiers of Pandora fará enorme jus do ray tracing
O trailer de anúncio do game de Avatar no evento da Ubisoft, na E3 2021, trouxe um visual incrível. Contudo, o que muitos não notaram é que o trailer está totalmente banhando no ray tracing, com grande foco na iluminação. Deste modo, ao que parece, o ray tracing será um dos grandes investimentos visuais da Ubisoft Massive em Avatar: Frontiers of Pandora.
Assim, em uma recente entrevista ao GameStar, o director técnico na Ubisoft Massive, Nikolay Stefanov, confirmou que o ray tracing em Avatar: Frontiers of Pandora será algo que já virá por padrão dentro do game, ao invés de ter a opção de desabilitar ou ativar.
“[Avatar] será um título que só aparecerá com ray tracing. Mas estamos desenvolvendo o jogo para que a qualidade e o desempenho sejam escaláveis.”
Portanto, fica claro o empenho da Ubisoft em fazer de Avatar um grande exemplo da técnica de ray tracing nos games e tornar essa tecnologia por padrão na configuração do game é a prova no investimento do estúdio com a tecnologia.
Em suma, Avatar: Frontiers of Pandora tem estreia prevista para 2022 no PS5, Xbox Series, PC, Stadia e Luna. Por fim, acompanhe tudo que rola no mundo dos games clicando aqui.
Fonte: Eurogamer
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