terça-feira, 29 de novembro de 2022

The Witcher: Remake será um jogo de mundo aberto

Remake do jogo de 2007 seguirá o mesmo modelo do premiado The Witcher 3: Wild Hunt

No início de outubro, a CD Projekt RED anunciou diversos projetos em desenvolvimento. Além de estar trabalhando na sequência de Cyberpunk 2077, o estúdio também está produzindo uma nova trilogia de jogos da franquia The Witcher — ou seja, sem Geralt de Rívia como protagonista — além de um IP inédito ambientado no mundo do bruxão. Mas isso não foi tudo. Em um anúncio surpresa, também foi revelado que um remake de The Witcher (2007), está em desenvolvimento. 

O jogo será refeito do “zero” e está nas mãos da Fool’s Theory, estúdio que trabalhou anteriormente em Outriders. O projeto está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5 e, no momento, ainda não há previsão de lançamento. Embora mais detalhes concretos não tenham sido revelados até então, em seu mais recente relatório financeiro, a CDPR confirmou novas informações acerca do remake. 

Segundo consta o documento, o título será “focado em narrativa”, “single player”, e chegará como um “RPG de mundo aberto” — o que chama atenção, porque o original não tinha um mapa de larga escala. Ao que tudo indica, o remake de The Witcher vai seguir os moldes estabelecidos pelo sucesso de The Witcher 3: Wild Hunt. 

O estúdio deixou claro que “vai demorar um tempo” até poder compartilhar novos detalhes. Vale destacar, no entanto, que o projeto ainda está no início do desenvolvimento e os jogadores não devem esperar atualizações significativas, muito menos uma data de lançamento, por um tempo.

Nova atualização de The Witcher 3!

Mas os jogadores não devem ficar de mãos vazias, já que a CD Projekt Red anunciou que The Witcher 3 receberá versões nativas de PlayStation 5 e Xbox Series no dia 14 de dezembro. Além de contar com Ray tracing, 4K e 60fps nativos, os jogadores ainda poderão aproveitar um modo foto, ângulos de câmera alternativos e novos conteúdos inspirados na série da Netflix. Veja mais abaixo:

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Fonte: Eurogamer

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