segunda-feira, 10 de outubro de 2022

Xbox Game Pass gerou 2,9 bilhões de dólares para a Microsoft em 2021

Como dito por Phil Spencer, o Xbox Game Pass se provou mais do que sustentável

Com a inevitável análise minuciosa sob a compra da Activision Blizzard, o caso está servindo para trazer detalhes dos bastidores da Microsoft e a marca Xbox. Dezenas de informações novas surgiram desde o início do processo, e com a recente aprovação da compra por parte do CADE – Conselho Administrativo de Defesa Econômica – a Microsoft está um passo mais próxima de adquirir um leque inédito de títulos e estúdios.

O grande fator que está impulsionando a compra é a alegada proposta de disponibilizar jogos nos formatos mais diversos para o público. Elementos como xCloud, Xbox Game Pass e PC Game Pass são constantemente ressaltados como o modelo que beneficia os consumidores. E se tratando do Xbox Game Pass (ou o serviço nos PC’s), a situação atual se mostra mais do que proveitosa.

De acordo com os documentos entregues ao CADE pelos advogados da Microsoft, o Xbox Game Pass (sem considerar o PC Game Pass), faturou 2,9 bilhões de dólares em 2021. Curiosamente, este foi o ano em que Phil Spencer comentou sobre o serviço por assinatura não ser algo que estava “queimando dinheiro“.

Segundo consta o documento oficial, a Microsoft angariou quase 3 bilhões de dólares apenas em 2021, com o adendo entre 30 e 40% de participação de mercado.

Você pode conferir a tabela abaixo:

É interessante notar que mesmo a falta de títulos de maior expressão em termos de first-party, não necessariamente afetou o interesse do público quanto ao Xbox Game Pass. Por exemplo, com o adiamento de Starfield, houve todo um debate sobre manter ou não a assinatura do serviço. Por outro lado, para aqueles que buscam apenas jogar alguma coisa, há um prato cheio de títulos que estão a caminho. Entre eles, A Plague Tale: Requiem, Persona 5, Scorn, High on Life, Pentiment e mais.

Em função da grande oferta de jogos, o valor agregado parece atribuir cada vez mais demanda, e benefícios para o Xbox a longo prazo.

Fonte: CADE (Documentos oficiais do processo de aquisição, artigo VI, parágrafo 2, inciso terceiro)

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