Um remake que respeitará os pilares o título original
A Bloober Team, como os inúmeros rumores indicavam, será a responsável por reviver a franquia Silent Hill, com o remake do segundo jogo da série. Assim, ontem (19), tivemos um primeiro olhar da reimaginação, deste que para muitos é um dos melhores games de terror de todos os tempos, com um trailer que mostrou o visual e a nova ambientação que a cidade de Silent Hill terá com todo o aparato da Unreal Engine 5.
Dito isso, a grande responsabilidade da Bloober Team, com o remake de Silent Hill 2, é trazer este clássico para os dias atuais, ao mesmo tempo que mantém nesta reimaginação estigmas do game original. Diante disso, o estúdio polonês garantiu que irá respeitar os pilares do game de 2001.
“Silent Hill 2 é um clássico amado e atemporal. É quase um clichê dizer isso em voz alta, mas é muito verdadeiro para vários dos membros da Bloober Team. É também por isso que nós trabalhamos no remake com muito cuidado e respeito pelo jogo original.”
“Tendo isso em mente, um dos nossos objetivos principais é preservar a atmosfera que tornou Silent Hill 2 tão excepcional, e ao mesmo tempo modernizar muitos aspectos da jogabilidade geral do jogo.”
Silent Hill 2: Remake está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5
A Bloober Team acrescentou, afirmando que, com a presença de Akira Yamaoka e Masahiro Ito, presentes no game original, eles manterão intactas a sensação única e imersiva que o jogo original possui. Enquanto isso, um dos detalhes que darão um ar de modernidade para o remake serão as sessões de captura de movimento de última geração, onde o estúdio poderá oferecer as melhores expressões faciais da história da série e mostrar uma ampla gama de emoções dos personagens.
Em suma, Silent Hill 2 Remake ainda não tem data para chegar ao mercado com versões para PS5 e PC.
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Fonte: PlayStation Blog
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