Valores da aquisição não foram divulgados
Em março de 2021, a empresa de entretenimento multimídia dinamarquesa, a Nordisk Games, adquiriu uma participação de 30,7% na Supermassive Games, desenvolvedora de Until Dawn, The Quarry e Dark Pictures Anthology. Agora, a parceria entre as duas empresas se fortaleceu ainda mais. Nesta terça (12), foi anunciado que o estúdio foi totalmente adquirido pela Nordisk, adquirindo 100% da propriedade do estúdio.
No momento, não houve detalhes sobre os valores da aquisição. Contudo, vale lembrar que a empresa já reúne em seu portfólio a Avalanche Studios, de Just Cause, e o MercurySteam, de Metroid Dread e Metroid: Samus Returns, além de ter investimentos menores em outras produtoras.
Pete Samuels, CEO da Supermassive Games, disse em um comunicado:
“Faz pouco mais de um ano desde que a Nordisk Games fez um investimento inicial na Supermassive Games e em nossa visão para o futuro. Durante esse tempo, descobrimos que compartilhamos muitos valores importantes com Mikkel e sua equipe, e acreditamos que esses valores sejam igualmente importantes para nossos parceiros comerciais existentes, que continuaremos a apoiar.
[…] Temos uma estratégia de crescimento empolgante e ambiciosa para a Supermassive Games e a propriedade da Nordisk Games só aumenta isso. Estou muito empolgado para onde a segurança oferecida por esta parceria e o acesso contínuo à experiência da Nordisk Games nos levarão a seguir.”
No mês passado, a Supermassive Games lançou The Quarry em parceria com a editora 2K Games, enquanto no final deste ano lançará The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me, com a Bandai Namco.
Mikkel Weider, CEO da Nordisk Games, acrescentou:
“No ano em que trabalhamos ao lado de Pete e Joe [Samuels, cofundador] e toda a equipe Supermassive, ficou claro para nós a quantidade de talento, bem como quanto potencial existe para desenvolver ainda mais os tipos de história e jogos baseados em narrativas nos quais eles se destacam”.
“Ao adquirir 100% do estúdio, poderemos aumentar nosso apoio à equipe e, o mais importante, continuar o ótimo relacionamento de trabalho que temos com eles.”
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Fonte: Eurogamer
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