Ubisoft participará do festival Internacional de Filmes de Animação, em Annecy
De 14 a 17 de junho, a Ubisoft participará do festival internacional de filmes de animação em Annecy (MIFA) com demonstrações exclusivas da Ubisoft Snowdrop, uma das principais tecnologias de criação de ponta da indústria do entretenimento. O público da MIFA terá a oportunidade de se encontrar com especialistas da empresa e se aprofundar em alguns dos recursos mais avançados da engine de jogos, projetada para dar aos criadores o poder e a flexibilidade de criar facilmente animações realistas.
Ao longo de 35 anos de investimentos contínuos em pesquisa & desenvolvimento e em tecnologias proprietárias, a Ubisoft construiu uma grande trajetória de crescimento interno em recursos criativos e tecnológicos. Assim, a presença da marca neste evento da indústria de Animação reflete o desejo da Ubisoft de acelerar e fortalecer a sua liderança de tecnologia; que está sob o comando de Guillemette Picard, vice-presidente de Tecnologias de Produção, e conta com o envolvimento de estúdios e equipes locais.
Dessa forma, impulsionada por essa ambição, a Ubisoft também amplia o objetivo de oferecer a melhor experiência para desenvolvedores com a criação de um novo centro de pesquisa e inovação na Ubisoft Annecy; estúdio responsável pelo desenvolvimento de soluções de produção para futuros jogos.
Em seguida, confira o comentário de Gregory Garcia, diretor administrativo da Ubisoft Annecy:
“Com mais de duas décadas de experiência na produção de videogames, a Ubisoft Annecy tem um histórico comprovado de conhecimento tecnológico. A criação de um centro de pesquisa e inovação em torno de tecnologias de produção é, naturalmente, o próximo passo da história do nosso estúdio. Assim, a equipes locais terão um papel decisivo no fortalecimento e suporte de tecnologias próprias da Ubisoft que serão necessárias para criar os jogos de amanhã”.
Vale destacar, no entanto, que a Ubisoft Annecy já contribuiu com inúmeras inovações tecnológicas em larga escala; incluindo animações biomecânicas simuladas em tempo real, ferramentas avançadas de geração processual de jogos de mundo aberto, jogabilidade para até 64 jogadores de maneira simultânea, entre outros.
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Fonte: Ubisoft
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