terça-feira, 24 de maio de 2022

PS Plus: Sony diz que incluir troféus em jogos clássicos é “opcional para os desenvolvedores”

“Esse recurso é opcional para desenvolvedores”

O lançamento do renovado PlayStation Plus (PS Plus) começou oficialmente nesta última segunda-feira (23), com o serviço agora disponível em mercados asiáticos selecionados. Lançamentos foram definidos para as Américas, Europa e Japão nos próximos dias e, em preparação para isso, a Sony publicou um FAQ detalhando alguns dos principais pontos de discussão em torno do novo serviço – e um dos pontos mais discutidos é o suporte a troféus para os jogos clássicos.

O Bend Studio, responsável por Days Gone, confirmou recentemente que seu título do PlayStation 1, Syphon Filter, apresentará troféus no PS Plus Premium, o nível mais alto do serviço, que oferece um catálogo de títulos PS1, PS2, PS3 e PSP. No entanto, além deste, vários outros jogos também adicionarão suporte a troféus, incluindo Ape Escape, IQ: Intelligent Qube, Hot Shots Golf e Wild Arms.

Como anunciado anteriormente, os títulos clássicos terão diversos recursos extras ao serem jogados no PS4 e PS5, como “aprimorados com renderização, salvamento rápido e filtros de vídeo personalizados”. A expectativa de muitos jogadores, então, é de que mais desenvolvedoras anunciassem a presença de troféus em mais alguns de seus jogos clássicos, como os já anunciados Jumping Flash!, Tekken 2 e Mr. Driller. 

Recurso será opcional

Infelizmente, como muitos adivinharam, o suporte aos Troféus não será incluído em todos esses jogos. No PS Blog, a Sony confirma que, embora eles sejam de fato incluídos em alguns títulos de PS1 e PSP, tudo dependerá inteiramente dos desenvolvedores desses jogos. Isso significa que alguns títulos, como Toy Story 2, Echochrome,, Oddworld: Abe’s Oddysee e Worms Armageddon podem não apresentar a funcionalidade no lançamento.

“Alguns títulos originais de PlayStation e PSP podem oferecer troféus como Ape Escape, Hot Shots Golf, IQ Intelligent Qube e Syphon Filter. No entanto, esse recurso é opcional para desenvolvedores”

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Fonte: Eurogamer

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