Diretor de Days Gone, agora trabalha na Crystal Dynamics, de Tomb Raider
Nesta última terça (05), a Crystal Dynamics, responsável por Tomb Raider e Marvel’s Avengers, revelou sua lista atualizada de empregos disponíveis em seus estúdios na Califórnia, Washington e Texas. A subsidiária da Square Enix espera preencher vários cargos, desde artistas, animadores, programadores e mais. No entanto, embora muitas vagas ainda estejam disponíveis, um cargo importante já foi preenchido. O diretor de Days Gone, Jeff Ross, acaba de revelar que assumiu o cargo de Diretor de Design no estúdio.
O ex- diretor do Days Gone anunciou seu novo emprego no Twitter. Na publicação, Ross afirmou que está planejando uma mudança para Seattle e expressou sua empolgação com o próximo projeto do estúdio. Infelizmente, Ross não foi capaz de dizer muito sobre o que exatamente a Crystal Dynamics está trabalhando. No entanto, suas declarações enigmáticas fez os jogadores especularem.
A falta de detalhes de Ross pode indicar que a Crystal Dynamics está trabalhando em algo novo. Também pode não ser uma coincidência que Ross tenha revelado seu novo trabalho no mesmo dia em que a Crystal Dynamics anunciou o próximo jogo Tomb Raider durante a State of Unreal 2022 da Epic Games. Infelizmente, o estúdio ainda não confirmou nenhum detalhe além de que o jogo está sendo desenvolvido no Unreal Engine 5.
Em seguida, veja o anúncio:
I'm excited to announce I now work at the amazing Crystal Dynamics as Design Director. That's all I can say other than I'm thrilled with the project, and especially the team of really wonderful people.
I will become a Seattleite this summer.
Also–Come work with me! https://t.co/HjDFIFk7MF
— Jeff Ross (@JakeRocket) 5 de abril de 2022
“Estou animado em anunciar que agora estou trabalhando na incrível Crystal Dynamics como Diretor de Design. É tudo o que posso dizer, além de que estou muito entusiasmado com o projeto e com a equipe de pessoas maravilhosas. Me tornarei um seattleite [pessoa que mora em Seattle] no verão [inverno no Brasil]. Também — Venham trabalhar comigo!”
Jeff Ross desenvolveu vários jogos para a PlayStation desde a década de 1990 – incluindo Syphon Filter – tendo trabalhado com o Bend Studio quase desde a sua fundação. Ele foi um dos dois desenvolvedores mais experientes por trás do título exclusivo para PlayStation, sendo o outro o escritor/diretor John Garvin. No entanto, os dois deixaram o Bend Studio em dezembro de 2020 – motivados devido a tensões com os executivos da Sony, que ficaram supostamente desapontados com o desempenho do título.
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Fonte: VGC
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