Não é bem assim
Uma recente vaga de emprego dentro da Naughty Dog, diagnosticada pelo ScreenRant, indica uma busca por um profissional que administre o sistema de monetização e economia do modo multiplayer de The Last of Us 2.
Assim, a vaga sugerida busca um candidato que se concentre em iniciativas no jogo para aumentar a receita e a conversão, enquanto mantém um forte sistema de valor player-first. Ademais, as responsabilidades incluem também projetar sistemas de monetização sustentáveis de acordo com a visão do jogo e colaborar com a equipe de desenvolvimento mais ampla para manter a economia do jogo por toda a vida do jogo.
Por fim, o candidato escolhido terá pelo menos dois anos de experiência trabalhando em “sistemas de monetização e economia para um jogo de serviço ao vivo” e, idealmente, terá construído um modelo de monetização do zero no passado.
Portanto, a vaga em si não cita a natureza do modo multiplayer de The Last of Us 2, se será gratuito ou não. Contudo, particularmente e com o retrospecto da Sony com o modo online de Ghost of Tsushima, Legends, é provável que este segmento online do game seja vendido separadamente como um stand alone.
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Fonte: GamesRadar
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