Cada feitiço impactará de maneira diferente por conta da resposta tátil do controle
Forspoken, o próximo título de estreia do estúdio Luminous Productions da Square Enix, revelou recentemente mais de quatro minutos de gameplay sem cortes. No entanto, isso não foi tudo que os desenvolvedores revelaram. Nesta terça-feira (14), o codiretor do estúdio, Takefumi Terada, prometeu aos jogadores que o controle DualSense será impactado de maneira única por cada poder da protagonista Frey Holland.
Em declaração ao site GamesRadar, Terada destacou que a tecnologia do acessório fará parte do “conceito central do jogo”, justamente com o sistema de magias. Aparentemente, os desenvolvedores e designers descobriram como garantir que o controle dê aos jogadores diferentes tipos de feedback ao usar cada feitiço.
Mas essa não foi a única novidade. O produtor criativo, Raio Mitsuno, afirmou que o jogo contará com três modos gráficos diferentes no PS5: Modo de Desempenho, Modo Gráfico e Modo Ray Tracing. Alegadamente, o ‘Modo de Desempenho’ será executado em resolução de 1440p a 60FPS, o ‘Modo Gráfico’ será executado em resolução 4K a 30FPS e o ‘Modo Ray-Tracing’ simplesmente adicionará o recurso de “rastreamento de raios”.
Em seguida. veja o comentário de Terada:
Talvez, um dos usos mais óbvios e essenciais exclusivos do hardware PS5 é em termos de como usarmos a resposta tátil, ao ligá-las ao conceito central do jogo que é o sistema de magias. Então, por exemplo, os designers trabalharam em cada feitiço para que você possa usar no jogo e no nível de resposta tátil que você receberá dos acionadores, para fazer com que todos se sintam diferentes.”
Forspoken está se preparando para ser um dos mais empolgantes novos IP de 2022, e logo após uma exibição impressionante no The Game Awards 2021, é fácil ver por que a Luminous Productions levou tanto tempo para desenvolver mais uma ação visualmente deslumbrante RPG. Ele chegará para PC e PlayStation 5 em 24 de maio de 2022, sendo um exclusivo temporário do PS5 por aproximadamente dois anos.
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Fonte: Eurogamer
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