Lançamento original estava previsto para o final do ano
A SEGA e a Creative Assembly anunciaram Total War: Warhammer III no início do ano, sob a promessa de publicá-lo no PC no final de 2021, porém parece que o desenvolvimento do jogo precisará de mais tempo do que o esperado. Em um anúncio nas redes sociais feito nesta última segunda-feira (13), a desenvolvedora informou que o título não chegará mais em 2021, mas sim no início de 2022.
O anúncio desse atraso foi feito através da conta oficial da franquia no Twitter, onde uma declaração assinada por Rob Bartholomew, diretor de produto, foi publicada: “Sabemos que isso é decepcionante, mas o tempo extra significa que podemos realizar mais do que poderíamos se nos apressarmos para lançar este ano.” No texto da declaração podemos ler mais detalhadamente as razões por trás desta decisão – Veja abaixo!
Como sempre, a notícia do atraso pode decepcionar, mas há motivos para os fãs terem paciência. O tempo extra de desenvolvimento irá garantir uma melhor experiência para todos. Contudo, sem uma data específica anunciada a partir desta notícia, não está claro quando exatamente os jogadores serão capazes de colocar as mãos no jogo. Até lá, os jogadores só têm o trailer de Total War: Warhammer 3 para desfrutar, e terão que acompanhar as atualizações dos desenvolvedores.
Em seguida, veja o comunicado:
Total War: WARHAMMER III will now release in early 2022.
We know this is disappointing, but the extra time means we can accomplish more than we could if we rushed to release this year.
We won’t be staying quiet however, join us tomorrow for the global reveal of Grand Cathay… pic.twitter.com/R4GdObAs9P
— Total War (@totalwar) 13 de setembro de 2021
“É raro ver o capítulo culminante tão perto de seu lançamento. Embora seja tentador correr em direção à linha de chegada à medida que ela vem à vista, tomamos a decisão de dar um pouco mais de tempo. A nova data permitirá um lançamento mais forte e o melhor primeiro passo para uma nova era para Total War: Warhammer.
Não consideramos este lançamento como o fim de nossa trilogia, mas o início de anos de conteúdo e apoio [..]”
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Fonte: IGN
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