terça-feira, 28 de setembro de 2021

Konami comenta sobre possibilidade de um novo jogo de Castlevania

“Acho que depende do que nossos usuários disserem”

A série Castlevania, da Konami, ainda apresenta uma quantidade numerosa de fãs, mesmo com seus 35 anos de história. A popular série animada da Netflix deu uma legião de novos fãs, enquanto Castlevania Advance Collection e Castlevania Anniversary Collection apresentaram aos jogadores algumas das maiores entradas da série. No entanto, apesar de tudo isso, não temos uma entrada adequada da franquia desde 2014.

Há 7 anos que a série sobrevive na forma de coleções de clássicos e de um jogo mobile, o que certamente mostra que a Konami continua investindo na marca. Então, isso pode significar que um novo título está nas cartas? De acordo com uma nova entrevista com o diretor de Castlevania: Grimoire of Souls, Yota Tsutsumizaki, há sempre esperança.

“Acho que depende do que nossos usuários disserem”, comentou Tsutsumizaki, que também garantiu que “a aposentadoria do Sr. Igarashi da Konami não está relacionada ao longo intervalo entre os lançamentos da série”. Isso é impressionante, pois claramente os fãs, pelo menos nas redes sociais, estão sempre animados quando se fala sobre a possibilidade de um novo jogo na série, mas aparentemente há algo que impede a Konami.

Em seguida, veja o comentário:

“Acho que depende do que nossos usuários disserem. Não estou em posição de comentar sobre os negócios da empresa, mas, em geral, é muito desafiador lançar os principais títulos de uma série de longo prazo regularmente.”

O que esperar?

É o tipo de resposta que qualquer desenvolvedor pode dar à pergunta. Podemos entender por que a Konami é cautelosa no momento; Lords of Shadow 2 foi uma decepção crítica, e mais recentemente, os esforços da empresa para reviver outra de suas principais franquias, Contra, resultaram no desanimador Contra: Rogue Corps. 

Também é o velho problema de uma empresa massiva que quer ter certeza de que há demanda por um projeto antes de comprometer qualquer recurso para ele. Ainda em comunicado, ele acrescentou que Castlevania “assumiu muitos desafios” desde o lançamento do spin-off Harmony of Despair, e ele se refere a Grimoire of Souls como um esforço para garantir que a série possa “acompanhar os tempos em rápida mudança”.

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Fonte: Eurogamer

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