quinta-feira, 6 de maio de 2021

Resident Evil Village será menos assustador que RE7, diz produtor

Segundo o produtor Tsuyoshi Kanda, a Capcom não queria assustar constantemente os jogadores

Resident Evil 7 foi considerado por muitos um dos jogos mais assustadores da série Resident Evil, se não o mais assustador. Com o anúncio de Resident Evil Village, parecia que a Capcom estava indo para uma sensação semelhante com a sequência – muitos se enganaram, porém. As primeiras análises do título foram publicadas nesta quarta (5), com muitas apontando que o novo jogo da franquia aposta mais em ação do que no terror, rendendo sequências menos assustadoras e mais tranquilas de serem encaradas.

Em entrevista ao portal Axios Gaming (via VGC), o produtor Tsuyoshi Kanda revelou que a mudança de foco foi proposital e baseada no feedback dos jogadores com Resident Evil 7; uma vez que muitos afirmavam que o jogo ficava assustador demais em alguns momentos. Dito isso, Kanda explicou que a equipe de desenvolvimento não queria apavorar constantemente os fãs, alguns ao ponto de nem sequer tocarem no game. Assim, para garantir uma melhor experiência para todos, a publisher focou mais na diversão e não tanto no terror.

Em seguida, veja o comentário do produtor:

“Quando desenvolvemos um novo Resident Evil, o nosso objetivo não torná-lo mais assustador do que o anterior, e sim encontrarmos um equilíbrio entre entregar um jogo assustador, mas divertido para os jogadores. Alguns dos feedbacks que recebemos sobre RE7 é que o jogo é bem assustador para jogar. Por um lado, é exatamente o que queríamos alcançar, é um grande elogio para nós.”

Citando como exemplo um dos elementos adotados para tirar o excesso de terror de Resident Evil Village, Kanda disse que os produtores decidiram tornar o vilarejo um ambiente misto, equilibrando com áreas abertas e exploráveis. Isso, de fato, já é uma boa notícia para a maioria. Quem zerou Resident Evil 7 sabe o quão claustrofóbica a campanha poderia se tornar, sempre recheada de espaços apertados e salas pequenas.

“Algo ao qual prestamos sempre atenção é à curva da tensão. Também descobrimos que as pessoas podem acabar imunes ao medo se constantemente colocadas perante situações ou locais tensos”

Mas aguardem muitos sustos!

Isso não quer dizer que Resident Evil Village ficará sem sustos, no entanto. Qualquer um que tenha jogado as demos de Village pode atestar que ainda há muitos momentos intensos e assustadores. Seja sendo atacado por Lycans ou sendo perseguido pelas filhas de Lady Dimitrescu; parece que o jogo ainda terá mais elementos de terror quando comparado com alguns dos outros títulos da longa franquia de survival-horror.

Embora alguns fãs de terror hardcore possam estar um pouco decepcionados com essa revelação, vale ressaltar que a franquia Resident Evil raramente tem seguido puramente o gênero. Claro, sempre houve momentos assustadores nos jogos, mas o primeiro Resident Evil acabou mais focado na exploração da Mansão Spencer e na resolução de quebra-cabeças. E os jogos posteriores da série abandonaram completamente o foco do terror, com Resident Evil 4 a 6 adotando uma abordagem mais orientada para a ação.

Em última análise, parece que os desenvolvedores estão tentando encontrar o equilíbrio certo para Resident Evil Village. Os fãs não precisam esperar muito mais para descobrir por si mesmos se os desenvolvedores tornaram-se bem sucedidos nesta questão, já que o título finalmente estará disponível para jogar no dia 7 de maio, para PC e consoles.

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Fonte: VGC

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