Esperem a qualidade visual dos títulos Forza Horizon no reboot de Fable
Anteriormente, uma vaga de emprego dentro da Playground Games sugeriu que o reboot de Fable estaria sendo desenvolvido em uma nova engine. Contudo, uma nova vaga dentro do estúdio trouxe um novo rumo sobre o motor gráfico que a Playgroud irá usar no reboot.
Assim, de acordo com a recente listagem, o candidato – para cargo de Engenheiro de Software – terá que contribuir em adicionar novos recursos para o motor gráfico ForzaTech como o Ray Tracing e enriquecer a engine com novas ferramentas para suportar um RPG de ação de mundo aberto – Fable.
Portanto, fica claro que o novo Fable será feito na engine da franquia Forza com os devidos aprimoramentos para um game de mundo aberto e RPG. De todo modo, a engine “crua” – voltada para a franquia games de corrida – desempenho ao longo dos anos um excelente trabalho visual, reflexo deste destaque vimos recentemente em Forza Horizon 4. Assim, aprimorar esta engine – que já se mostrou ser eficiente – só tem a beneficiar os demais títulos.
Além de Fable, o mais novo título da série MotorSport – revelado em julho de 2020 – também está sendo desenvolvido pela ForzaTech, que também passou por modificações.
Em suma, quanto a Fable, podemos esperar uma qualidade visual a nível de títulos da franquia Forza, e com o poder do Xbox Series – este padrão visual, até então -, alcançará um novo patamar. Fable está em desenvolvimento para Xbox Series e PC.
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Fonte: IGN
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