terça-feira, 27 de setembro de 2022

BIG Festival 2023 acontecerá de 28 junho a 2 de julho no São Paulo Expo

O espaço para a próxima edição será duas vezes maior que a edição anterior
O BIG Festival 2023 já tem dia e local marcado para acontecer: o maior festival de games, criação e networking na América Latina será realizado entre 28 de junho e 2 de julho no São Paulo Expo. Por conta do sucesso da edição de 2022, para o próximo ano a organização do evento confirmou um espaço duas vezes maior para receber mais fãs, empresas e profissionais do setor.

A última edição do BIG Festival foi a maior já realizada. Além de receber cerca de 30 mil visitantes e reunir mais de 1.300 profissionais e 669 empresas, foram gerados mais de US$ 100 milhões em perspectivas de novos negócios durante as 6 mil reuniões agendadas durante o evento. Para a edição de 2023, a expectativa é que tanto o número de participantes quanto o de movimentação em negócios sejam recorde.

O diretor do BIG Festival, Gustavo Steinberg, celebra as marcas alcançadas em 2022 e enxerga o evento como uma grande possibilidade de impulsionar o mercado brasileiro de desenvolvimento de jogos.

“O BIG Festival mais uma vez mostra-se essencial para a indústria brasileira e para a sua  exposição ao mercado internacional. Os números alcançados na edição de 2022 mostram o quanto a indústria está aquecida e o potencial que há nos desenvolvedores independentes”

“O evento não para de crescer e cada vez mais consolida-se na agenda do profissional e dos fãs de jogos. Com um espaço com o dobro do tamanho no próximo evento, queremos ampliar o alcance tanto do público em geral ao que há de mais novo na indústria mundial quanto das empresas do setor”

Até o momento, não há informações sobre atrações e nomes confirmados. Porém, para a edição de 2023, o BIG Festival estima que pelo menos 50 mil pessoas visitem o festival.

BIG Festival 2022

Na edição deste ano, os visitantes puderam jogar mais de 200 jogos, incluindo títulos de produtoras independentes e games AAA, encontrar celebridades como Gaules, Nobru e Tiago Leifert, testar games ainda não lançados, assistir a mais de 120 horas de palestras com grandes nomes da indústria como Shuhei Yoshida, Takashi Tokita, David K. Lam e David Brevik, participar de interações exclusivas com desenvolvedores de jogos, outras atrações espalhadas pelo festival e muito mais.

Na internet, o BIG alcançou a marca de 120 milhões de interações nas redes sociais e mais de 300 milhões em perfis de parceiros. Em suas ativações online, o evento recebeu mais de 1,6 milhão de visitas. O festival contou ainda com inserções e ações especiais na Play Store, App Store, Steam, Xbox Store e em Pokémon GO.

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Fonte: Big Festival

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Gotham Knights: Trailer da versão de PC mostra suporte a 4K, Ray Tracing e muito mais

Uma Gotham com todos os predicativos das tecnologias do PC

Gotham Knights fará jus de todas as atuais tecnologias em sua versão para PC. Dito isso, para nos deixar a par de tudo que o título irá usufruir, a WB Games divulgou um novo trailer para mostrar mais das tecnologias presentes na versão de PC.

A seguir, confira o trailer.

Portanto, Gotham Knights terá resoluções até 4K; telas ultra panorâmicas, sem limite para fps; tecnologias como ray tracing, NVIDIA DLSS 2, AMD FSR 2, Intel Xe Super Sampling (XeSS); e ainda a possibilidade de jogar em vários monitores. Em outro momento, o diretor do game em declaração a revista PLAY comentou que não será possível entender toda a história por trás de Gotham Knights jogando-o uma única vez.

Em suma, o título estreia em 21 de outubro de 2022 apenas para PS5, Xbox Series e PC.

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Fonte: WB Games

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Naughty Dog celebra o The Last of Us Day com novos GIFs e wallpapers para os fãs

Produtora criou GIFs que parodiam filmes e memes clássicos

Nesta última segunda-feira (26), a Naughty Dog celebrou o seu nono The Last of Us Day — antigo Outbreak Day — , data onde os fungos do jogo original começaram a sofrer mutação e afetar os humanos. Para a ocasião especial, o estúdio preparou diversos presentes para a comunidade de jogadores, como uma coleção de GIFs engraçados e wallpapers.

“A oportunidade de rir, homenagear alguns de nossos programas de TV e filmes favoritos e colaborar com artistas de diferentes disciplinas para fazer esses GIFs foi realmente uma delícia”, explicou a Naughty Dog. “Obrigado a todos que contribuíram com seu talento e senso de humor para criá-los! Nossos feeds nunca mais serão os mesmos.”

Além dos GIFs de The Last of Us recriarem memes clássicos, como o ‘Hamster Dramático’, alguns deles parodiam cenas clássicas do cinema, como ‘Alien’ e o ‘Iluminado’. As imagens estão disponíveis no site GIPHY, confira algumas delas aqui:

GIF de terror de videogame da Naughty Dog

Video Game Wtf GIF by Naughty Dog

Video Game Nod GIF by Naughty Dog

A produtora também liberou um wallpaper exclusivo baseado na arte de David Blat, disponibilizado em diversas versões para os fãs — como mobile, desktop e até tablets. Por último, ainda existe uma seção de fotos tirada pelos fãs usando o modo fotografia dos jogos. As fotos publicadas nas redes sociais com a hashtag #TLOUPHOTOMODE passaram por uma curadoria da própria produtora, que publicou as melhores no site.

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Fonte: Naughty Dog

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A Plague Tale: Requiem ganha novo trailer de história emocionante

Amicia e Hugo retornam em 18 de outubro

Hoje (27), a Focus Entertainment juntamente com a Asobo Studio divulgaram um novo trailer de A Plague Tale: Requiem. Nas novas cenas temos uma ênfase na nova jornada de Amica e Hugo após os eventos do primeiro game. Dito isso, o trailer se preocupa em nos mostra que a doença de Hugo retornou ainda mais severa e Amicia deve buscar uma cura para seu antes que seja tarde demais.

A seguir, confira o trailer.

Ademais, além do tom narrativo, o novo trailer traz uma mudança do visual da continuação, que diferente do game anterior, que apostou numa paleta de cores mais sombria e escura, que terá um visual vibrante – certamente por conta do game se passar no sul da França, nesta ocasião.

Em Requiem, Amicia e Hugo partem para encontrar uma ilha misteriosa na esperança de acabar com a maldição que corre pelo sangue de Hugo, eles precisam contar com a ajuda das pessoas que encontram. Caminhando em território estrangeiro, é improvável que os jovens De Runes consigam fazer isso sozinhos..

Em suma, A Plague Tale: Requiem estreia em 28 de outubro no Xbox Series, via Game Pass, PS5 e PC.

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Fonte: Focus Entertainment

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Oxenfree II: Lost Signals é adiado para 2023

Agora só em 2023

Os adiamentos de 2022 fizeram uma nova vítima. Assim, Oxenfree II: Lost Signals, que tinha janela de estreia para este ano, agora chegará somente em 2023. A informação veio do próprio estúdio pelo Twitter. Segundo o estúdio Night School Studio, o motivo do adiamento é para entregar a melhor experiência possível para a sequência do aclamado título de 2016

“Nós devemos à nossa incrível comunidade que Oxenfree II: Lost Signals será o melhor jogo possível. Ver suas artes, ler seus comentários e conectar com vocês dá gás à nossa ambição de fazer deste, o nosso melhor jogo até hoje. Para tornar Oxenfree II algo realmente especial e adicionar mais localizações, estamos movendo a janela de lançamento para 2023.

Obrigado pela sua paciência, apoio e entendimento. Mal podemos esperar para compartilharmos esse game com vocês. Fique ligado!”

A sequência ocorre cinco anos após a aventura original, onde Riley retorna à cidade de Camena, mas encontra sinais de rádio estranhos, que levam ela para mais mistérios. Os fãs podem esperar por escolhas de diálogo, ocorrências sobrenaturais e mais. Em outra ocasião, a Netflix anunciou que Oxenfree, primeiro game da franquia, está disponível no catálogo de games no seu serviço de streaming, durante o TUDUM deste sábado (24).

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Fonte: Twitter

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Josef Fares, criador de It Takes Two, mostra bastidores de seu novo jogo

Mais um ótimo jogo vindo por aí?

Josef Fares já provou que tem muito talento e a capacidade de fazer o melhor jogo do ano, será que teremos outra grande jogo com a grandeza de It Takes Two vindo por aí? Pois bem, abaixo podemos conferir que o criador e diretor já trabalha em um novo game:

Conforme visto, o desenvolvimento do jogo está na parte de captura de movimentos. Contudo, além disso, não há muitos outros detalhes sobre o game.

Vale lembrar que It Takes Two, desenvolvido pela Hazelight, conquistou nada menos do que o Melhor Jogo do Ano, no The Game Awards 2021!

It Takes Two chegou para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC.

It takes Two

Visão geral do jogo

“Embarque na jornada mais maluca da sua vida em It Takes Two, uma aventura de plataforma que subverte gêneros e foi criada puramente para o co-op. Jogue no papel do briguento casal Cody e May, dois humanos transformados em bonecos por um feitiço mágico. Presos em um mundo fantástico, eles terão que salvar o seu relacionamento fragmentado como manda o Dr. Hakim, o guru do amor. Uma grande variedade de inovadores desafios de jogabilidade estão entre o casal e a volta ao normal.”

Enfim, quem aí jogou It Takes Two? Ficaremos de olho em mais novidades, portanto, fiquem com o Combo? Aliás, curtiram o jogo?

Fonte: IGN Portugal

Confira mais sobre o assunto:

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Netflix abre novo estúdio de games na Finlândia

Netflix anuncia criação de seu próprio estúdio de jogos

Embora focada principalmente em programas de televisão e filmes, as colaborações da Netflix com editoras de videogames, como a CD Projekt Red e Riot Games, renderam Arcane e Cyberpunk: Edgerunners, imensamente populares e aclamados pela crítica. No entanto, o serviço de streaming não é referência quando o assunto são jogos. A companhia disponibiliza uma série de títulos para assinantes no Android e iOS, mas menos de 1% dos usuários o acessam.

No entanto, a fim de aumentar esse público, a gigante do streaming anunciou a criação de seu próprio estúdio de jogos em Helsinki, na Finlândia, para experiências originais sem anúncios ou microtransações. Ele foi construído do zero pelo serviço de streaming, que terá liderança do antigo gerente da Zynga, Marko Lastikka.

Esse estúdio interno se juntaria à Next Games, Night School Studio – responsável por Oxenfree – e Boss Fight Entertainment para formar o núcleo do novo ramo de videogames da Netflix. Quanto aos seus futuros jogos, os jogadores terão que esperar um pouco, pois Amir Rahimi, responsável pelo setor de jogos da empresa, mencionou que os primeiros projetos do estúdio ainda vão demorar a chegar.

Em seguida, veja o comunicado:

Ainda estamos no início temos muito trabalho pela frente para entregar experiências incríveis de jogos na Netflix. Criar um título pode levar anos, então estou orgulho de dizer que estamos dando nossos primeiros passos e mal posso esperar para compartilhar o que iremos produzir nos próximos anos”.

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Fonte: VGC

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