quinta-feira, 30 de setembro de 2021

PlayStation Studios anuncia a aquisição da Bluepoint Games

Novo membro da família!

Poucas semanas depois de anunciar a aquisição da Firesprite, a Sony anunciou de surpresa, nesta quinta-feira (30), que adquiriu a Bluepoint Games, estúdio que desenvolveu diversos remakes para a PlayStation — Demon’s Souls e Shadow of the Colossus são os principais. A compra já era especulada desde junho, quando a empresa japonesa deixou escapar uma arte dando boas-vindas à produtora.

Através de um post em suas redes sociais, a PlayStation deu as boas-vindas ao novo estúdio, com um vídeo que mostra as instalações da Bluepoint e alguns de seus funcionários. Já no Blog do PlayStation, Marco Thrush, presidente da Bluepoint Games, falou sobre a negociação. Segundo ele, “se tornar parte da PlayStation Studios empodera a equipe, para que elevem ainda mais o seu nível de qualidade”. Atualmente, a empresa é formada por cerca de 70 funcionários.

Junto com este anúncio, foi revelado que a Bluepoint Games está encarregada da produção de um novo jogo de PlayStation. Em entrevista ao IGN, Thrush não detalhou o game, mas disse que o estúdio já vinha “parcialmente” criando conteúdo novo ao produzir os remakes de Shadow of the Colossus e Demon’s Souls. É improvável, no entanto, que o projeto seja revelado ao público tão cedo.

Em seguida, veja o comentário:

“Tornar-se parte do PlayStation Studios capacita nossa equipe a elevar ainda mais o nível de qualidade e criar experiências ainda mais impactantes para a comunidade PlayStation. Obrigado a todos que nos apoiaram ao longo dos anos – nós mal podemos esperar para trazer mais jogos incríveis neste próximo capítulo da Bluepoint Games! “

“No nosso próximo projeto, nós estamos trabalhando em um conteúdo original. Não podemos falar sobre o que se trata, mas é o próximo passo que daremos para evoluírmos”.

O que esperar?

E aí, caro leitor? Ficou empolgado com a notícia? A Bluepoint Games trabalhou quase exclusivamente com o PlayStation ao longo dos anos, então a aquisição da empresa pela Sony faz muito sentido. Considerando o quão impressionante o trabalho de Bluepoint tem sido nos remakes e remasterizações, será definitivamente interessante ver o que o estúdio pode fazer quando permitido trabalhar em um projeto completamente original.

A aquisição da Bluepoint Games marca a terceira aquisição do PlayStation desde julho, já que a editora comprou Firesprite, Nixxes e agora Bluepoint. No total, a Sony agora possui 16 estúdios internos de desenvolvimento de jogos. A Microsoft, no entanto, também tem avançado na compra de novos estúdios, e agora tem 23 estúdios de jogos internos – incluindo a Bethesda mais recentemente.

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Fonte: PS Blog

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Phil Spencer diz que escassez de consoles deve ser problema em 2022

Phil Spencer não transmitiu notícias muito animadoras

Phil Spencer revelou nesta quinta-feira (30) que a escassez de consoles deve continuar sendo problema na indústria em 2022.

A revelação ocorreu durante entrevista com The Wrap, onde o chefe da divisão Xbox foi questionado em relação às dificuldades em produzir mais consoles.

“Penso que é simples demais falar que este problema ocorre por causa da distribuição de chips e semicondutores. Quando penso nisso, o que significa ter as partes necessárias para construir uma console, para depois a levar aos mercados onde existe a procura, tem que ressaltar que existem muitos pontos sensíveis durante esse processo. E infelizmente penso que isso permanecerá durante vários meses, definitivamente.”

Em outra reposta, Phil Spencer afirmou que sente-se decepcionado quando pessoas não conseguem comprar os consoles Xbox e Sony devido à falta de estoque no mundo inteiro.

“As pessoas querem mesmo estar nessa nova geração de consolas, são bons consoles, tanto os nossos quanto as de outros fabricantes. Estamos trabalhando duro para colocar mais consoles no mercado, mas será um grande desafio para os próximos tempos.”

E você, tentará comprar um novo console no final deste ano? Por fim, Comente abaixo e compartilhe conosco sua opinião! Em seguida, não se esqueça de se inscrever em nosso canal do YouTube e seguir o Combo Infinito nas redes sociais para mais notícias FacebookTwitterInstagram.

Fonte: Eurogamer

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Starfield terá mais de 150.000 linhas de diálogo – Duas vezes mais que Skyrim

Starfield chega em 11 de novembro de 2022

Starfield é título será o abre alas para os próximos projetos da Bethesda exclusivos para o Xbox. Assim, esse sucessor espiritual de Skyrim, promete ser tão ambicioso quanto seu irmão de sangue, lançado em 2011.

Assim, hoje, durante a participação do Xbox na TGS 2021, Todd Howard, mente por trás da Bethesda Game Studios, atualizou o público japonês sobre Starfield que terá localização em japonês e adicionou que o título terá mais de 1.500 linhas de diálogos, o dobro do que Skyrim, em 2011, apresentou em sua aventura medieval de mundo aberto.

Dito isso, é algo bem promissor para o título que busca substituir o patamar que Skyrim vem carregando desde 2011. Ademais, Starfield, além de sua monstruosa quantidade de diálogos, trará uma nova visão de espaço para os amantes de jornadas intergaláticas.

Em suma, Starfield chega em 11 de novembro de 2022 exclusivamente no Game Pass, no Day One, para os donos de Xbox Series X/S e PC, e Xbox One, via Xbox Cloud Gaming. Por fim, acompanhe tudo que há no mundo dos games clicando aqui.

Fonte: Gamingbolt

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GTA: The Trilogy – The Definitive Edition recebe classificação na Coreia do Sul – Anúncio em breve?

Anúncio iminente?

O Comitê de Classificação e Administração de Jogos da Coreia do Sul registrou, nesta quinta-feira (30), a classificação de GTA: The Trilogy – The Definitive Edition. Com isso, esquentam os rumores de que a trilogia remasterizada de San Andreas, Vice City e GTA III se encontra a caminho, e um possível anúncio pode ser feito em breve.

A informação foi compartilhada pelo insider Nibellion, no Twitter. Como é possível ver abaixo, a página de classificação do título no site da entidade não traz muitas informações sobre o possível lançamento, informando somente que o jogo da Take Two não será adequado para crianças. Além disso, o produto é classificado no gênero de ação.

Até o momento, a Rockstar não forneceu nenhum comentário sobre esta classificação. De fato, é uma evidência relativamente sólida de que o remake é provavelmente real, mas a Rockstar não é de se importar com os rumores, especialmente quando se trata de GTA. Parece, no entanto, apenas uma questão de tempo até que a trilogia tenha um anúncio, mas quando acabará lançada torna-se outra questão.

Em seguida, veja abaixo:

Diversos rumores a respeito da trilogia remasterizada vêm tomando a internet nos últimos meses. Muitos especulam que GTA: The Trilogy – The Definitive Edition usará a Unreal Engine, e contará com uma “mistura de novos e antigos gráficos”. A Rockstar Games estaria procurando, no entanto, se manter fiel aos títulos originais, mas com interfaces de usuário inéditas.

O 20º aniversário de GTA 3 é em 22 de outubro de 2021, então a Rockstar pode estar guardando um anúncio para essa data. Conforme o tempo passa, a trilogia remasterizada parece cada vez mais provável. Esperançosamente, em breve a Rockstar pode finalmente confirmar a existência desta remasterização dos três títulos clássicos da icônica saga da Rockstar.

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Fonte: PC Gamer

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Battlefield 2042: Beta não exigirá assinatura do PS Plus

Beta de Battlefield 2042 mais acessível nos consoles Sony

A Eletronic Arts confirmou nesta quinta-feira (30) que a beta de Battlefield 2042 nos consoles Sony não exigirá assinatura da PS Plus.

Ou seja, todos os usuários do PS4 e PS5 testarão gratuitamente o novo jogo da franquia Battlefield durante o período beta.

Importante ressaltar que a gratuidade não será aplicada para usuários dos consoles Xbox, pois será necessária assinatura do Xbox Live Gold.

A DICE aposta que Battlefield 2042 representa “uma nova geração” de FPS na indústria dos videogames, graças ao avanço da engine Frostbite. Armas futurísticas customizáveis, itens especiais e veículos diversos durante os combates são algumas das novidades.

Além disso, o multiplayer para os consoles de nova geração e PCs possibilitará batalhas com 128 jogadores simultâneos. Porém, as versões de PS4 e Xbox Series X/S limitarão batalhas até 64 jogadores.

O período beta ocorrerá entre os dias 6 à 9 de outubro para todas as plataformas.

Battlefield 2042 lançará em 19 de novembro para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC (via Origin, Steam e Epic Games Store).

E você, ficou decepcionado com a Microsoft? Por fim, Comente abaixo e compartilhe conosco sua opinião! Em seguida, não se esqueça de se inscrever em nosso canal do YouTube e seguir o Combo Infinito nas redes sociais para mais notícias FacebookTwitterInstagram.

Fonte: Eurogamer

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Twisted Metal: Novo jogo estaria sendo desenvolvido pelo estúdio de Destruction AllStars – Rumor

Unindo o útil ao agradável?

Anteriormente, dias antes do recente evento do PlayStation Showcase, Jeff Grubb, jornalista do VentureBeat e insider bastante confiável, comentou sobre um retorno de Twisted Metal, segundo suas fontes. De acordo com Jeff, o retorno é real e o intuito será potencializar a chegada da adaptação da franquia na série de TV sob os cuidados da PlayStation Productions e os roteiristas de Deadpool e Zumbilândia, bem como Anthony Mackie no papel de John Doe, protagonista das séries de jogos.

Dito isso, o boato ganhou um novo capítulo. Desta vez, com o VGC, segundo suas fontes, o retorno de Twisted Metal está sob os cuidados da Lucid Games, estúdio responsável por Destruction AllStars, lançado no PS5 em fevereiro de 2021. Ademais, o desenvolvimento está em estágio bem inicial a estreia está prevista para 2023 juntamente com a estreia da série em live-action.

Em adição, tudo ainda é um mero boato, porém se, de fato, a Lucid Games estiver por trás do retorno da franquia, o estúdio estará em casa. Afinal, Destruction AllStars tem grande influência de Twisted Metal, embora o cenário a qual foi inserido não foi tão benéfico assim.

Por fim, sejamos sensatos até qualquer revelação oficial vindo da PlayStation Studios. Para ficar por dentro de tudo que há no mudo dos games, clique aqui.

Fonte: VGC

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Monster Hunter Rise chega ao Steam em janeiro!

Monster Hunter Rise chega ao PC em janeiro com gráficos melhorados

Durante sua apresentação na Tokyo Game Show 2021, a Capcom revelou que Monster Hunter Rise, o jogo da franquia Monster Hunter que tornou-se um sucesso do Nintendo Switch, chegará ao PC no dia 12 de janeiro de 2022 através da Steam, trazendo diversas melhorias gráficas e diversos recursos novos. 

A versão Steam do jogo apresentará, no entanto, uma série de atualizações. Assim, segundo a desenvolvedora, haverá suporte à resolução 4K, texturas de alta resolução, framerates sem limites, teclado otimizado e controles de mouse, chat de voz e suporte a monitores ultrawide. Para aqueles que quiserem experimentar uma prévia antes de obtê-la, terá uma demo disponível a partir de 13 de outubro. 

Ainda segundo comunicado, essa demonstração incluirá multiplayer online e jogo solo offline. Ela permitirá o uso de todos os 14 tipos de armas e incluirá dois tutoriais. Não só isso, mas três missões estarão disponíveis, contra Grande Izuchi, Mizutsune e Magnamalo.

Em seguida, veja o anúncio:

Vale lembrar que Monster Hunter Rise foi lançado como exclusivo da Nintendo Switch em março deste ano e, desde então, vem recebendo diversos conteúdos in game como collabs com franquias famosas do videogame. O jogo foi responsável por fazer com que a Capcom quebrasse seu recorde de vendas pelo quarto ano consecutivo, tendo sido considerado o melhor jogo da franquia.

Vale lembrar que o receberá uma grande expansão (Sunbreak) em 2022, que incluirá um roteiro totalmente novo com novos monstros, novos locais, elementos de jogabilidade, classificação de missões e muito mais, segundo a Capcom. A DLC também chegará para a versão de PC.

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Fonte: IGN

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