quarta-feira, 30 de junho de 2021

PlayStation nega “corrida por aquisições” contra o Xbox

Guerra por mais estúdios

PlayStation nega “corrida por aquisições” contra o Xbox, mas pelo que vemos, temos uma guerra por mais estúdios acontecendo bem diante de nossos olhos.

Contudo, o chefe da PlayStation Studios, Hermen Hulst disse que tudo faz parte uma estratégia muito bem pensada. E que a aquisição da Bethesda não fez com que a PlayStation fizesse uma corrida por aquisições. Aliás, abaixo podemos ver parte da entrevista dele:

“A Microsoft acabou de comprar a Bethesda por US$ 7,5 bilhões, o Facebook conquistou muitas produtoras no espaço de VR ultimamente e agora a Sony está adquirindo a Housemarque. Olhando para a indústria de fora, parece uma espécie de corrida. É assim que você vê, Hermen?

Hermen Hulst: Não, de forma alguma. Somos muito seletivos quanto aos desenvolvedores que contratamos. Nossa última aquisição foi a Insomniac [por $ 229 milhões em 2019], que funcionou muito bem. Estou sempre à procura de pessoas que tenham um conjunto de valores semelhantes, ambições criativas semelhantes e que trabalhem muito bem com a nossa equipe em quem possamos investir mais e ajudar a crescer como criadores. Não é como se a PlayStation Studios estivesse fazendo aquisições aleatórias.”

De qualquer modo, parece que adquirir novos estúdios faz parte da estratégia das duas empresas. Afinal, a Microsoft adquiriu a Bethesda e Double Fine, como alguns exemplos.

Vamos às compras

Returnal playstation

E, conforme noticiamos anteriormente, a Sony comprou a produtora de Returnal.

Abaixo temos a declaração sobre a aquisição. Em seguida, veja:

“Estamos tão animados para finalmente nos juntar à família PlayStation Studios! Isso dá ao nosso estúdio um futuro claro e uma oportunidade estável para continuar entregando abordagens centradas na jogabilidade, enquanto ainda experimenta novos métodos de narrativa e ultrapassa os limites desta forma de arte moderna [..]

“ [..] Penso que a Sony é o parceiro mais bem posicionado para ajudar-nos a crescer. Sejamos francos, estes são alguns dos melhores produtores de jogos do planeta. Assim, estou muito orgulhoso por fazer parte do grupo, espero colaborar e aprender com eles.”

Enfim, ficaremos de olho em mais novidades. Aliás, não deixem de comentar nossas notícias.

Fonte: PSU

Confira mais sobre o assunto:

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Konami e Bloober Team fecham parceira para o desenvolvimento de conteúdos e troca de conhecimento

Silent Hill está mais próximo do que nunca

Já faz algum tempo que existem rumores de uma colaboração entre a Konami e a Bloober Team – responsável pela franquia Layers of Fear, Bruxa de Blair e o recente The Medium – no desenvolvimento de um reboot para Silent Hill. Assim, após toda essa especulação, hoje (30), a Bloober Team por meio de uma nota de imprensa anunciou uma parceria com a Konami com o intuito de desenvolver conteúdos, bem como uma troca de conhecimentos entre ambos os lados.

“É um dia histórico para mim, é o culminar de vários anos de nosso trabalho. O fato de uma empresa tão renomada como a KONAMI ter decidido cooperar estrategicamente com a Bloober Team significa que também nos juntamos aos líderes mundiais em jogos e nos tornamos um parceiro igual para os jogadores líderes neste mercado.”, comentou Piotr Babieno, presidente da Equipe Bloober.

Em seguida, Hideki Hayakawa, Diretor Representante e Presidente Konami Digital Entertainment reiterou o intuito desta parceria que só tem a beneficiar ambas as empresas.

“Temos disponibilizado conteúdos de entretenimento únicos e formas de desfrutá-los através do uso da tecnologia da informação. Na indústria de entretenimento digital, mudanças significativas no ambiente de negócios são esperadas no futuro. Assim, estamos ansiosos para combinar a Bloober Team e nossas respectivas características e pontos fortes para criar conteúdos de alta qualidade.”

Portanto, agora tudo está mais do que concreto e o que antes eram rumores se tornam evidências palpáveis de, sim, um novo Silent Hill esteja nas mãos da Bloober Team.

Em suma, o anúncio oficial desta parceria entre a Konami e a Bloober Team é o sinal verde para o tão esperado retorno de Silent Hill aos videogames. 

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Fonte: Twitter

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terça-feira, 29 de junho de 2021

Where in the World is Carmen Sandiego?

Você é capaz de descobrir Where in the World is Carmen Sandiego?

O grupo da criminosa conhecida como Carmen está planejando um grande crime, e só um ótimo detetive pode pará-los. Você aceita participar dessa investigação? Os jogos de detetive conta com diversos mistérios escondidos.

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Mexico Rex

O Tiranossauro Rex está preso, mas os humanos serão capazes de segurá-lo? Em Mexico Rex você precisa ajudar o grande predador a escapar dos inimigos, mas não se preocupe, pois o Rex está bem equipado. Aproveite os jogos de dinossauros em nosso site.

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DOOM Eternal: Atualização gratuita para PS5 e Xbox Series X/S já está disponível

Doom Guy chega na nova geração

A versão de Doom Eternal para os consoles da nova geração (PS5 e Xbox Series) já se encontra disponível. Assim, a versão aprimorada com todas as vantagens dos novos hardwares, tanto do Xbox, quanto da PlayStation já pode ser executada nos respectivos consoles. Ademais, a versão de PS5 terá um tamanho de 70GB, enquanto a de Xbox Series 57GB. Por fim, além de todas as vantagens de modos de desempenho, de qualidade e o uso do ray tracing, a nova versão de Doom Eternal trará consigo as duas partes da DLC “The Ancient Gods”.

https://twitter.com/DOOM/status/1409935720647639043

Em suma, a versão de Doom Eternal para PS5 e Xbox Series já está disponível e pode ser adquirida gratuitamente, caso tenha uma coisa digital ou física de PS4 ou Xbox One. Caso contrário, você pode comprar as novas versões.

Por fim, acompanhe tudo que rola no mundo dos games clicando aqui.

Fonte: WCCFTECH

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Forza Horizon 4 não receberá mais novos conteúdos

Todo os esforços em Forza Horizon 5

Com o lançamento de Forza Horizon 5 para o dia 9 de novembro deste ano, os ainda detentores de Forza Horizon 4 ficam se perguntando como isso irá afetar o estado atual do último título da série. Dito isso, no mais recente Forza Monthly, um diário mensal da série, o produtor da franquia, Tom Butcher, teceu comentários sobre o que virá para FH4 enquanto nos aproximamos da estreia de FH5 aos consoles Xbox em novembro.

De acordo com Tom, não haverá nada de novo na próxima atualização para o título de 2018. Assim, o próximo update será uma mixagem dos conteúdos presentes nos updates 7 ao 32.

“Com o lançamento de Forza Horizon 5 como prioridade nos próximos meses, fizemos algumas alterações aos updates mensais de Forza Horizon 4. Por isso, a partir do Series Update 38, os jogadores que conhecem bem o jogo vão começar a ver o regresso de conteúdo das Series 7 a 32. Pensem nisto como uma mixtape, com alguns dos vossos conteúdos favoritos, combinados com novas funcionalidades”.

Portanto, é mais do que natural a passagem de um título para o outro. Em Forza Horizon 5, a Playground está apenas segurando seus fãs até sua grande estreia em novembro. Até lá, FH4 não estará abandonado.

Em suma, Forza Horizon 5 chega em 9 de novembro para Xbox Series/One e PC, via Game Pass. Por fim, acompanhe tudo que rola no mundo dos games clicando aqui.

Fonte: IGN

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Remedy anuncia Project Condor, um spin-off multiplayer de Control

Remedy expandindo o universo de Control

Após lançar Control no mercado, a Remedy se manteve pouco ausente trabalhando em futuras DLC’s  para seu título sobrenatural, bem como traçando novos projetos. E um deles é Condor, anunciado hoje pela própria desenvolvedora.

Assim, por meio de um comunicado de imprensa, a Remedy deu boas vindas a Condor, um spin-off ambientando no meu universo de Control baseado na experiência cooperativa online.

“Condor é um spin-off do jogo Control aclamado pela crítica, que foi publicado em 2019. O novo jogo será construído no motor e nas ferramentas proprietárias da Remedy, Northlight®. Condor estará disponível no PC, PlayStation 5, e Xbox Série X | S .

“Estamos entusiasmados em continuar e expandir ainda mais nossa colaboração com a Remedy. Assim, como um jogo multiplayer, PvE cooperativo para 4 jogadores, Condor tem potencial para envolver a comunidade de jogos a longo prazo, contribuindo para o fluxo de receita dos produtos da 505 Games por mais tempo do que os jogos tradicionais. Por fim, o orçamento inicial de desenvolvimento da Condor é de 25 milhões de euros.

Portanto, a Remedy quer fazer de Control um universo mais extenso e Condor será o grande responsável. Embora o gênero cooperativo online esteja saturado no mercado, este segmento ainda é uma grande alternativa de se gerar receita. Contudo, assim, como o gênero battle royale, há muitos títulos apostando neste conceito, porém poucos conseguem êxito.

Alan Wake Remastered é visto no banco de dados da Epic Games Store

Em suma, além de Condor, a Remedy possui um projeto intitulado de Vanguard e um possível retorno de Alan Wake, dado um recente registro de uma versão remasterizada do primeiro título no banco de dados da Epic Games Store.

Condor ainda não tem previsão de estria, mas chegará para PS5, Xbox Series e PC. Por fim, acompanhe tudo que rola no mundo dos games clicando aqui.

Fonte: The Verge

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