quarta-feira, 2 de junho de 2021

Desenvolvedores brasileiros estão trabalhando em GRANDE projeto secreto

A indústria brasileira envolvidas com os games do mundo todo e em grandes sucessos

Desenvolvedores brasileiros mostram o seu valor e como é figurar entre os melhores e em grandes jogos.

Anteriormente já havíamos falado sobre o jogo Araní, que tem tudo para se tornar um jogo emblemático para o Brasil. Mas parece que o jogo é apenas o começo de uma longa jornada de sucesso. A Diorama Digital tem muito mais para mostrar. O estúdio que já participou de projetos como Horizon Zero Dawn e Returnal, continua exportando grandes profissionais para fora do país. Mas a parte boa é que o mercado continua crescendo por aqui.

Na entrevista do Combo, podemos ver que ainda podemos ter muita esperança. Principalmente em continuar trabalhando em jogos aqui dentro mesmo, sem precisar se aventurar mundo afora. Conforme falado, o potencial dos nossos profissionais atraem muita empresa lá de fora.

Inclusive, uma das grandes revelações da entrevista, um projeto secreto que logo teremos mais detalhes, tem toda a base segurada por indústrias brasileiras. Conforme já falamos diversas vezes, os jogos indies que sempre mostram sua força, crescem cada vez mais no nosso mercado interno.

Há previsões de a Diorama Digital chegar a 100 profissionais e um ponto muito positivo pode chegar em breve. Afinal, vale lembrar que Araní gerou muito interesse de grandes empresas internacionais. Na entrevista tivemos “promessas” de jogos que chegam em 2 ou 3 anos Inclusive, se tudo continuar conforme o planejado, teremos lançamentos ainda esse ano. Entretanto, sem poder revelar muito, o legal conforme dito, continua sendo a credibilidade que os desenvolvedores brasileiros e a Diorama Digital mantêm. Agora fica a dúvida, o que esperar? Claro que sabemos que algo bom chegará! Já vimos que onde eles colocam as mãos sai coisa boa.

Enfim, não deixem de conferir a entrevista toda e sensacional abaixo:

Orgulho nacional

Araní

Vale lembrar que a Diorama Digital Studio produziu diversos modelos 3D de Returnal. Aliás, abaixo temos a postagem deles:

“Temos novidades para compartilhar: nossa participação no grande exclusivo para PlayStation 5 – ‘Returnal’! O jogo foi desenvolvido pela Housemarque, publicado pela Sony e a Diorama produziu vários modelos 3D. Obrigado, Housemarque, pela oportunidade de contribuir com este grande projeto.”

Enfim, ficaremos de olho em todas as novidades. De Araní até todos os outros jogos que virão por aí. Aliás, quem curtiu e ficou mais orgulhoso do Brasil? Esperamos em breve ter muito mais para falar para vocês.

Não deixei de compartilhar e comentar a notícia e nossos vídeos. A ajuda de vocês significa demais para todos nós.

Fica o nosso agradecimento mais uma vez para o pessoal da Diorama Digital. Muita sorte pessoal!

Fonte: Youtube

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King of Fighters XV é adiado para 2022

The King of Fighters XV adiado para o primeiro trimestre de 2022

Com a pandemia ainda devastando muitas partes do globo, diferentes tipos de indústrias foram duramente atingidas, especialmente aquelas dentro do cenário de desenvolvimento de jogos. Grandes empresas de videogames, como a Warner Bros Games, Xbox e Nintendo, sofreram atrasos na produção de seus títulos. Infelizmente, porém, mais uma empresa foi atingida. A SNK anunciou que The King of Fighters XV foi adiado para 2022.

A SNK confirmou em seu Twitter oficial que The King of Fighters XV, que tinha previsão de lançamento para esse ano, agora chegará às lojas no primeiro trimestre de 2022. A desenvolvedora confirmou que essa decisão acabou tomada após o crescimento de casos de COVID-19 no Japão, que atualmente está passando por uma quarta onda da doença. Sendo assim, o novo game da clássica franquia de luta deve chegar entre janeiro e março do ano que vem.

No comunicado divulgado no site oficial da SNK, o produtor de The King of Fighters XV, Yasuyuki Oda, escreveu uma mensagem aos fãs explicando toda a situação. O anúncio mencionou que o cronograma original de produção acabou afetado pelo aumento contínuo dos casos de COVID-19 no Japão, e e a equipe de desenvolvimento não encontrou outra opção senão adiá-lo. 

Em seguida, veja o comunicado:

“Existem muitos fãs que estavam empolgados pelo lançamento de KOF XV em 2021, porém, a esta altura do campeonato, temos de informar que a nova janela prevista para sua chegada é no Q1 de 2022. A linha do tempo de desenvolvimento que definimos no início acabou afetado pelo aumento do número de casos de coronavirus dentro do Japão. Nós tomamos essa decisão no fim das contas pela qualidade final do produto, qual deve vir em primeiro lugar”.

Oda também afirmou que a equipe tomou a decisão de adiar a data de lançamento, a fim de priorizar a entrega de um produto de boa qualidade. Reconhecendo o adiamento de King of Fighters XV, Oda pediu paciência e compreensão, já que a equipe faz o seu melhor. “Nós sinceramente pedimos pela sua paciência e compreensão enquanto nossa equipe continuará trabalhando duro em The King of Fighters XV enquanto nos aproximamos de sua nova data de lançamento”.

Mesmo antes deste anúncio, a SNK tem sido muito ativa online, compartilhando trailers de personagens e construindo a lista de lutadores de The King of Fighters XV. Até agora, a equipe revelou mais de dez personagens, incluindo Mai Shiranui, Shermie, Iori Yagami e mais. Esperamos, no entanto, que os desenvolvedores continuem revelando mais personagens jogáveis até a data oficial de lançamento do jogo no próximo ano.

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Fonte: Eurogamer

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terça-feira, 1 de junho de 2021

Evo 2021: Após aquisição da Sony, EVO Community Series começará em junho

EVO começa dar seus primeiros passos sob administração da Sony

A Sony anunciou nesta terça-feira (1) a criação da EVO Comunity Series, que será iniciada a partir do mês de junho.

Essa novidade foi reveladano PlayStation Blog por Steve Roberts, VP de Jogos Competitivos Globais,

De acordo com o post, a EVO Community Series irá incluir jogadores da América do Norte, América Latina, Europa e Ásia entre 10 de junho e 3 de agosto.

Os principais jogos da programação serão: Mortal Kombat 11, Street Fighter 5, Tekken e o próximo Guilty Gear Strive.

Naturalmente, a EVO 2021 será jogada em consoles PS4 e PS5, embora Tekken 7 esteja marcado apenas como PC e Street Fighter incluído em todas as três plataformas. No entanto, a EVO Community Series será exclusiva para o PS4.

Seguindo a verdadeira tradição da EVO, a Community Series também abrirá espaço para Torneios Paralelos Online em outros jogos como Dragon Ball Fighterz, Skullgirls, Soulcalibur 6 e Granblue Fantasy: Versus, entre outros.

Cada um desses torneios extras terá um prêmio global de pelo menos US$19.000, com o pote maior de US$35.000 sendo exclusivo para os sete torneios paralelos diferentes.

Infelizmente porém, a programação da EVO 2021 confirmou o temor de muitos desde o anúncio da aquisição feita pela Sony: Super Smash Bros. Ultimate foi excluído da EVO.

Antes da aquisição pela Sony e pela empresa de esportes de esporte RTS, a EVO sofreu o pior de seus destinos em mais de duas décadas de existência.

E você, está gostando na EVO nas mãos da Sony?  Por fim, comente abaixo e compartilhe conosco a sua opinião! Em seguida, não se esqueça de se inscrever em nosso canal do YouTube e seguir o Combo Infinito nas redes sociais para mais notícias FacebookTwitterInstagram.

Fonte: PlayStation Blog

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PES 2022 terá visuais fotorrealistas, promete Konami

Importante explorar no jogo a emoção e sensação de sucesso no futebol

PES 2022 pode trazer o futebol para um outro patamar… após um ano sem grandes novidades dentro da franquia, parece que PES 2022 terá visuais “fotorrealistas”. Conforme prometido pela Konami e pelas palavras do produtor do jogo.

Portanto, vamos ao que o produtor do PES 2022, Seitaro Kimura, disse:

“Penso que é importante explorar no jogo a emoção e sensação de sucesso no futebol, sem falar na capacidade de criar momentos fotorealistas. Pretendemos que seja exatamente a reprodução do mundo real. “

PES 21 Brasileirão
Unreal Engine

Recentemente, a Konami confirmou também que PES 2022terá o desenvolvimento na Unreal Engine da Epic Games.

“Estamos desenvolvendo PES 2022 com um motor de jogo melhorado, que nos permitirá mostrar avanços espetaculares em todos os aspetos, incluindo modelos e animações mais realistas para os jogadores, física melhorada, gráficos fotorealistas e muito mais.”

Vale lembrar que PES 2022 chegará com um desenvolvimento voltado para a nova geração. Se tudo continuar conforme o planejado, eFootball PES 2022 chegará no segundo semestre de 2021.

Ficaremos de olho em todas as novidades e inovações que esse ano de pausa afetará ao jogo.

Relembre nossa análise PES 2020

“Após muitos anos, eu posso dizer de verdade que estamos diante de um belo jogo de futebol. A dinâmica e ritmo do jogo estão muito bons. A jogabilidade refinada traz uma nova vida ao PES, mesmo que no visual e no feeling o jogo pareça o mesmo do ano passado. Se a Konami tivesse mudado os menus, que são bem simples, dado um toque no visual, pareceria ainda mais com uma grande evolução na franquia. Principalmente para quem não se arriscar a comprar e tentar levar como base streamings e vídeos pela internet.

Mas não se engane, PES 2020 é um verdadeiro e digno jogo a carregar este grande nome do mundo dos games. O modo online está muito estável, bem polido e traz bastante diversão. Existem muitos modos de jogo offline também. Assim, são várias opções para vários tipos de jogadores. PES voltou, e agora é torcer para que esta volta nos traga algo ainda melhor no ano que vem.”, afirmou Ariel do Combo Infinito.

Fonte: Euro Gamer

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Crysis Remastered Trilogy é anunciado oficialmente

Crysis Remastered Trilogy finalmente é uma realidade

Crysis Remastered Trilogy foi anunciado oficialmente pela Crytek nesta terça-feira (1) depois de muita especulação nos últimos meses. O bundle traz a versão remasterizada dos jogos single-player Crysis, Crysis 2 e Crysis 3, otimizadas em parceria com a Saber Interactive para os hardwares dos consoles e PCs atuais.

A Crytek compartilhou os detalhes desta coleção aprimorada através de seu site oficial. Dessa forma, houve a revelação de que a coleção estará disponível para consoles PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e PC. Todos os três jogos Crysis serão executados de forma “mais suave” no PS5 e no Xbox Series X/S.

Com o bundle unindo os três games, os jogadores que não estão familiarizados com a franquia poderão jogar a história toda desde o começo. Vale lembrar que os três jogos da franquia Crysis foram muito bem avaliados pela crítica especializada, no entanto. Por isso, as versões remasterizadas causam grandes expectativas.

Em seguida, confira abaixo a lista de todas as melhorias:
  • texturas de alta qualidade até 8K,
  • suporte HDR, anti-aliasing temporal,
  • Screen Space Directional Occlusion (SSDO)
  • Global Illumination (SVOGI)
  • campos de profundidade de arte
  • novas configurações de luz
  • desfoque de movimento
  • mapeamento de oclusão de paralaxe
  • reflexos do espaço da tela
  • sombras (SSR e SSS)
  • efeitos de partículas atualizados e inéditos

“Estamos animados em anunciar que estes icônicos jogos da franquia Crysis estão retornando em um só bundle remasterizado para a nova geração de hardwares. Assim, cada jogo acabou aprimorado para aparentar e jogar lindamente nas plataformas atuais, entregando a melhor experiência possível de Crysis tanto para novos jogadores da nossa clássica franquia quanto para aqueles que querem reviver essa aventura”

Crysis Remastered teve lançamento em 2020 após ter sofrido um adiamento devido à reação mista dos fãs ao vazamento de imagens do jogo. Quando chegou às lojas, o jogo apresentou raytracing em PCs com GPUs Nvidia RTX, Xbox One X e PS4 Pro. Assim, muitos reagiram positivamente aos visuais aprimorados. 

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Fonte: IGN

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Battlefield 6 ganha data de revelação

Electronic Arts anuncia data da revelação para Battlefield 6

Durante meses, rumores têm circulado sobre o próximo jogo Battlefield, com alguns insiders da indústria sugerindo que uma revelação estaria acontecendo em junho. Bem, parece que a informação estava correta, já que nesta tarde de terça-feira (01) a DICE e a Electronic Arts confirmaram a tão aguardada data de revelação para Battlefield 6: dia 9 de junho, às 11h (horário de Brasília), nos canais oficiais da publisher.

No site oficial do game, a Electronic Arts (EA) divulgou uma mensagem em português afirmando que, na semana que vem, será iniciada uma “contagem regressiva para o anúncio da próxima geração de Battlefield”. No Twitter, no entanto, a conta oficial do jogo divulgou um breve teaser que mostrou o logotipo do novo título, juntamente com a data de revelação. O vídeo de 10 segundos não mostra muito, mas a forma como foi montado deixa a dica de que o próximo FPS possivelmente se passará nos dias modernos. Confira, a seguir, a divulgação:

Em seguida, veja abaixo:

No trailer de divulgação acima, o logotipo de Battlefield acaba apresentado como uma falha eletrônica. Vale lembrar que os rumores recentes apontam para Battlefield 6 ter um cenário futurístico, e esse tipo de teaser parece estar apontando nessa direção. E quando se considera o recente trailer vazado, que parecia mostrar tecnologia moderna e ligeiramente futurista em ação, parece que os fãs podem contar com o jogo ambientado nos tempos modernos, já que até um cachorro robô aparece.

Há muitos outros rumores do Battlefield 6 para levar em conta também. Em todo caso, quando a Electronic Arts e a DICE finalmente lançarem o trailer de Battlefield 6 em 9 de junho, será interessante ver quais desses rumores serão provados como verdadeiros e quais se revelam imprecisos. Assim, os fãs da franquia Battlefield terão que sintonizar na próxima semana para saber com certeza.

Battlefield 6 está em desenvolvimento para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X. Por fim, o que achou desta notícia? Comente abaixo e compartilhe conosco a sua opinião! Em seguida, não se esqueça de se inscrever em nosso canal do YouTube e seguir o Combo Infinito nas redes sociais para mais notícias FacebookTwitterInstagram.

Fonte: Eurogamer

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Cyberpunk 2077: Lucros da CD Projekt caem mais de 60% no primeiro trimestre de 2021

Efeitos de um lançamento mal planejado

Cyberpunk 2077 continua mostrando os seus efeitos, o péssimo lançamento do game pode entrar na lista para a enorme queda nos lucros da CD Projekt. Conforme revelado, os lucros da CD Projekt cairam mais de 60% no primeiro trimestre de 2021. De acordo com o revelado, a queda, exata de 64,7%, pode assustar os investidores da empresa.

“O lucro líquido no primeiro trimestre caiu 64,7% para 32,5 milhões de zlotys, bem abaixo dos 80 milhões de zlotys esperados pelos analistas, afetado pela desvalorização de Cyberpunk 2077 e das suas despesas de desenvolvimento e trabalho de correção do jogo. As receitas caíram 2% para 197,6 milhões de zlotys (53,94 milhões de dólares).”

Enfim, ficamos no aguardo para que a empresa se recupere e que tenha aprendido muitas lições após o lançamento de Cyberpunk 2077.

Vale lembrar que as coisas podem melhorar, conforme noticiamos anteriormente, a CD Projekt Red está no processo de garantir o retorno de Cyberpunk 2077 para a PS Store. Colocar Cyberpunk 2077 de volta à PS Store será um verdadeiro impulso para a empresa.

CD Projekt Red

CD Projekt

Aliás, anteriormente Michał Nowakowski falou sobre as expectativas da empresa e melhorias do jogo:

“Então, em relação a este processo, publicámos várias atualizações e acabamos de lançar uma realmente grande ontem e temos várias correções lançadas e cada uma delas aproxima-nos do regresso à PSN Store. No entanto, precisam compreender que a decisão final pertence à Sony. Acreditamos que estamos mais próximos, mas claro que eles têm a decisão final, por isso vamos esperar e ver.

No que diz respeito às vendas de Cyberpunk neste ano, acredito que estarão relacionadas com dois principais elementos nos quais continuamos a trabalhar. Primeiro, atualizar e corrigir o jogo e isto também deve resultar no regresso à loja da Sony.”

Obviamente, a decisão da Sony é muito aguardada por muitos jogadores e acreditamos que também poderá ter influência na decisão de compra não apenas nos que jogam na PlayStation, mas também noutras plataformas por isso, isto é importante para nós.”

Fonte: Euro Gamer

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