terça-feira, 30 de novembro de 2021

13 Sentinels: Aegis Rim ganhará versão para Nintendo Switch

13 Sentinels de malas prontas para o Switch

Após seu lançamento no oriente em 2019 e no ocidente em 2020, 13 Sentinels: Aegis Rim, exclusivo de PlayStation 4, chegará ao Switch em 2022. Assim, com um novo trailer trouxe a novidade que vai alegrar os donos de Switch.

Em seguida, confira o trailer.

 “Viva a história de um grupo de jovens que um dia veem sua cidade ser atacada por criaturas gigantescas chamadas de kaiju (mesma categoria de Godzilla, Gamera e outros). Como último recurso para salvar a humanidade, eles são forçados a lutar em robôs gigantes, os Sentinels, que, por algum motivo, precisam ser ativados pela ID desses rapazes e moças especificamente.”

Recentemente, a Atlus informou que o título vendeu 500 mil unidades desde sua estreia, em 2019. Assim, com a chegada no Switch espera-se um aumento neste número.   

Em suma, 13 Sentinels: Aegis Rim chega ao Switch em 12 de abril de 2022. Afinal, o que achou? Comente!

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Fonte: YouTube

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Triangle Strategy: Trailer apresenta o personagem Roland Glenbrook

Conheça Roland Glenbrook

Programado para chegar em março de 2022 exclusivamente para o Switch, Triangle Strategy ganhou um novo trailer onde ficamos a par de um dos personagens principais dentro da trama. Em seguida, confira o novo vídeo do sucessor espiritual de Octopath Traveler.

“Roland é o príncipe do Reino de Glenbrook, que foi usurpado pelo Rei Gustadolph. O príncipe honrado agora é levado a lutar contra o usurpador e reivindicar seu trono de direito.”

Em adição, o personagem já havia sido explorado na demo que ficou disponível no ano passado. Em suma, Triangle Strategy chega em 4 de março de 2022 exclusivamente para Switch. Afinal, o que achou? Comente!

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Fonte: YouTube

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Mais um! Vampire: The Masquerade — Swansong é adiado

Vampire: The Masquerade – Swansong ainda chegará em 2022, porém em maio desta vez.

Anteriormente com estreia prevista para fevereiro de 2022, Vampire: The Masquerade Swansong sofreu um adiamento de meses que levou sua estreia agora para o mês de maio do próximo ano. Assim, em comunicado à imprensa foram detalhados mais motivos que ocasionaram tal aditamento. Confira!

“Nosso foco é criar um mundo que o atraia, que exija que você tome decisões difíceis e viva com as consequências. Swansong apresenta muitos personagens, escolhas, diálogos e oportunidades para decidir como a história se desenrola e nosso foco final está na qualidade. Com isso em mente, tomamos a difícil decisão de atrasar o lançamento de Vampire: The Masquerade – Swansong de fevereiro de 2022 a maio de 2022.”

“Esta não foi uma decisão que tomamos levianamente, mas necessária para garantir a mais alta qualidade possível, mantendo um equilíbrio saudável entre vida profissional e pessoal para nossa equipe. É verdade que a pandemia também afetou nosso planejamento, mas esse atraso nos permitirá aplicar um polimento adicional e nos dar algum tempo extra para o controle de qualidade. Somos uma equipe pequena, mas muito apaixonada, ansiosa para criar uma experiência imersiva que rivalize com o tipo de narrativa pessoal que você experimentaria em uma ótima sessão de mesa. Um que deixa você com perguntas muito depois de os créditos terem parado de rolar (mas um motivo para voltar e ver como as coisas poderiam ter sido diferentes).”

Mais um! Vampire: The Masquerade – Bloodhunt é adiado para 2022

Portanto, agora com Swansong, todos os títulos da franquia Vampire foram adiados e o mais interessante é que todos os títulos chegarão para 2022. Será que 2022 será o ano da série Vampire? Esperemos…

Em suma, Vampire: The Masquerade Swansong agora chegará em 19 de maio de 2022 para PS5/PS4, Xbox Series/One, Switch e PC. Afinal, o que achou? Comente!

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Fonte: Gematsu

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Está pronto! Dying Light 2: Stay Human atingiu estado Gold

Agora vai!

Dying Light 2 atingiu o estado “Gold”. Assim, está mais do que certo – assim esperamos – que veremos logo em breve o título às lojas mundiais. Pelo Twitter, a Techland trouxe a novidade seguida de uma arte. Confira!

“Dying Light 2 ganhou ouro!

Não seria possível sem o seu apoio ao longo de todos esses anos – passaremos mais tempo nos certificando de que ofereceremos a melhor experiência possível para você.

Obrigado por estar conosco!

Mal posso esperar para conhecê-lo na cidade no dia 4 de fevereiro!”

Portanto, se assim se manter, DL 2 estará nos aguardando até fevereiro de 2022. A nova aventura envolvendo a franquia, nos levará a uma Paris pós-apocalíptica, onde, nesta feita, teremos escolhas de diálogos que afetarão o curso de nossa jornada. Ademais, teremos algumas facções, bem como os famigerados zumbis que estão bem ativos durante a noite.

Em suma, Dying Light 2 chega em 4 de fevereiro de 2022 para PS5/PS4, Xbox Series/One e PC. Afinal, o que achou? Comente!

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Fonte: Twitter

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Starfield: Todd Howard fala sobre o cenário impressionante e realista do RPG em vídeo

Starfield carregará o DNA da Betesda

O mais novo vídeo que traz os detalhes do desenvolvimento de Starfield, Todd Howard, chefe e diretor do game, o diretor de arte Matt Carofano e a diretora de estúdio Angela Browder discutindo acerca do DNA da Bethesda como estúdio e como isso vai influenciar´o desenvolvimento de sua mais nova IP.

Durante todo o vídeo, os envolvidos no desenvolvimento falam que a Bethesda ao longo dos anos criou seus universos com base em narrativa. Além disso, foi dito que em seus mundos digitais os jogadores mergulham fundo no universo, bem como vivem suas próprias experiências dentro dele.

Portanto, podemos esperar em Starfield aquele DNA clássico da Bethesda com tudo que o Xbox Series tem a oferecer. Em suma, Starfield chega em 11 de novembro de 2022 para Xbox Series, Windows 10 e Xcloud, via Game Pass.

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Fonte: YouTube

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Epic Games adquire o estúdio Harmonix, responsável por Rock Band

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CD Projekt planeja implementar elementos multiplayer em The Witcher e Cyberpunk 2077

Além de versões para nova geração, jogos ganharão função multiplayer

Não é novidade que o lançamento de Cyberpunk 2077 foi extremamente conturbado, mas a CD Projekt Red ainda acredita no potencial do jogo e a má impressão inicial pode mudar com a chegada da versão para a nova geração de consoles, que chegará no início do ano que vem. Porém, além dessa melhoria de performance, a empresa também revelou que planeja adicionar funções multiplayer para o jogo, algo que, surpreendentemente, também será feito com o icônico The Witcher 3.

A novidade foi revelada por Adam Kicinski, presidente da empresa. Segundo ele, a ideia é adicionar a funcionalidade “gradualmente” nessas duas franquias – quase em forma de teste, simples, para que a equipe possa aprender gradualmente com isso. Por ora, porém, Kicinski ainda não sabe qual das duas propriedades receberá o recurso primeiro. 

Anteriormente, a experiência multiplayer de Cyberpunk 2077 seria desenvolvida como um jogo solo, assim como GTA Online, no entanto, esses planos foram descartados pela CD Projekt Red, para dar lugar a um novo projeto mais abrangente. No que diz respeito ao jogo do bruxão, no entanto, as informações não são tão claras. Em todo caso, fica a pergunta: Será que o estúdio terá sucesso nessa nova empreitada?

Em seguida, veja o comentário:

“Estamos planejando adicionar funcionalidades multiplayer em ambas as franquias no futuro, mas de forma gradual”.

“Não vamos revelar quem será o primeiro a ganhar as funcionalidades, mas a primeira tentativa terá o objetivo de nos ensinar para, então, adicionar novidades cada vez mais. Queremos abrir as portas para o multiplayer aos poucos, adicionando atividades de multijogador gradualmente”

Após seu lançamento desastroso em dezembro de 2020, Cyberpunk 2077 passou a receber uma série de atualizações pós-lançamento destinadas a resolver problemas de desempenho, bugs e uma série de outras falhas. O título está melhor no geral, embora muitos argumentem que ainda há um longo caminho pela frente antes de atender às expectativas previamente estabelecidas. Apesar disso, a CDPR acredita que o título será considerado “muito bom” no futuro.

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Fonte: VGC

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Flappy Dunk

Em Flappy Dunk o jogador precisa fazer o máximo de cestas de basquete para passar de fase.

Venha conferir quantas cestas consecutivas você é capaz de fazer neste esporte!

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Steam Deck não terá títulos exclusivos, confirma Valve

“Não, isso não faz muito sentido para nós”

O Steam Deck é definido para ser a próxima peça de hardware da Valve, permitindo aos jogadores levar suas bibliotecas de PC com eles para onde quer que vão. No entanto, parece que a Valve não tem interesse em fazer do híbrido sua própria plataforma dedicada. Nesta terça-feira (30), a empresa atualizou a página de “perguntas frequentes“, e uma das perguntas pegou os fãs de surpresa. De acordo com a empresa, o Steam Deck não terá jogos exclusivos.

Em um FAQ detalhado para o Steam Deck, a Valve revela sua posição sobre se estava interessada em jogos sendo desenvolvidos exclusivamente para seu próximo dispositivo portátil. “Não, isso não faz muito sentido para nós”, escreve a empresa. Ela continua, afirmando: “É um PC, então deve rodar jogos como um PC”. Com essa resposta, fica claro que a Valve vai investir principalmente em disponibilizar no Steam Deck jogos multiplataformas. 

Isso já era algo esperado, já que a ideia do console é justamente de funcionar como uma espécie de computador portátil otimizado para jogos do catálogo da Steam. Nada impede, porém, que outras empresas lancem exclusivos para o híbrido. Como também comentou na seção de perguntas sobre o console, a Valve está trabalhando com a Unity e com a Epic Games para integrar e otimizar as engines Unity e Unreal ao console. Mas a Valve, em si, não tem nenhum interesse em investir em exclusivos para o console, ao menos não no momento.

O que esperar?

A postura da Valve sobre os jogos exclusivos do Steam Deck é um indicativo da forte visão que ela teve ao produzir o dispositivo. O mercado de consoles é uma indústria difícil de entrar, com PlayStation, Xbox e Nintendo sendo os pilares por mais de 20 anos. O Steam Deck nunca teve a intenção de competir com essas marcas e serviços, mas ser uma extensão para jogadores de PC que procuram fazer mais com suas bibliotecas da Steam (embora compartilhe algumas semelhanças conceituais com o Switch).

O Steam Deck tem lançamento previsto para fevereiro de 2022.

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Fonte: GamingBolt

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SIFU: Duração da campanha dependerá da “habilidade do jogador”

Um tempo de jogo que dependerá do nível de sua habilidade

Na mesma entrevista ao MP1st, onde o Produtor Executivo da SloClap, Pierre Tarno, revelou que Sifu não terá escolha de dificuldade, também afirmou que a duração do game dependerá de sua habilidade. Confira!

“A duração da campanha irá variar dependendo das habilidades de Kung Fu do jogador. Em termos de valor de replay, existem alguns segredos escondidos dentro do jogo que podem levar algumas corridas para os jogadores entenderem completamente.”

Ademais, o produtor também afirmou que é possível concluir o game “sem morrer ou envelhecer”, confirmando, assim, que conforme morremos no game o personagem envelhece em sua jornada. Dito isso, podemos deduzir que a morte terá um tipo de influência no jogo, onde a jornada de vingança poderá ser rápida ou levar anos, dependendo do quanto você morrerá dentro do game.

Em suma, Sifu chega em 8 de fevereiro de 2022 para PS5, PS4 e PC. Afinal, o que achou? Comente!

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Fonte: PS Universe

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Uncharted: Legacy of Thieves Collection pode chegar em 4 de maio no PS5, aponta rumor

CD Projekt Red inicia “trabalho exploratório” em novos jogos

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Uncharted: Legacy of Thieves Collection pode chegar em 4 de maio no PS5, aponta rumor

Será?

 Um usuário do ResetEra, Modiz, observou que o arquivo html da página de Uncharted: Thieves of Legacy Collection, versão remasterizada de Uncharted 4 e The Lost Legacy que chegará ao PS5 e ao PC, tem um carimbo com a, possível, data e hora de lançamento que correspondente a 4 de maio de 2022. Contudo, o próprio usuário, alerta que a data detectada seja apenas uma espaço reservado completamente aleatório, já que 4 de maio é uma quarta-feira e as estreias de games costumam acontecer normalmente nas terças-feiras ou nas sextas-feiras. Ademais, a Sony deu uma janela de estreia para o início de 2022 e maio parece muito distante da estimativa de estreia dada pela PlayStation durante o anúncio.

De todo modo, a coleção está beirando o anúncio de uma data de lançamento. Recentemente dois órgãos de classificação etárias, uma na Austrália e uma nos Estados Unidos (ESRB), registraram o título e lhe deram uma classificação etária. Assim, este é um grande indicativo que o game está prestes a ganhar uma data de estreia, bem como indica que o início de 2022 é uma janela bem fixa. Ademais, a classificação feita pela ESRB de Uncharted: Thieves of Legacy Collection não registrou a presença do modo multiplayer de Uncharted 4, o que pode sugerir que o segmento online não esteja presente na coletânea remasterizada. Portanto, trate tudo isso como um rumor.

Em suma, Uncharted: Thieves of Legacy Collection tem previsão de estreia para o SP5 e PC no início de 2022. Afinal, o que achou? Comente!

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Fonte: ResetEra

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CD Projekt Red inicia “trabalho exploratório” em novos jogos

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DNF Duel: Lutadora Inquisitor é destaque em novo trailer do jogo

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Street Fighter 5: Lançado patch para a versão 6.061 do game

Street Fighter 5: Lançado patch para a versão 6.061 do game

Lançado em 29/11/2021, o patch mais recente de atualização de Street Fighter 5 traz consigo a disponibilidade de compra do personagem Luke, este sendo o último representante do passe de temporada da Season 5.

Além de agregar o novo personagem ao roster do game, a atualização também trouxe alguns ajustes de qualidade de vida nos menus do jogo. Em questão de balanceamento nenhuma grande mudança foi feita, apenas um ajuste em Akira relacionado ao seu irmão Daigo.

Também será possível pular as animações de vitórias após as decisões das lutas, bastando apenas apertar o botão “start”.

Em seguida, veja as notas de atualização disponibilizadas pela a Capcom:

Conteúdo: Personagem jogável: Luke

Trajes:

  • “História”: Luke
  • “Battle Outfit 1”: Luke
  • Traje Adicional: “Estilo de Anúncio”: Luke (grátis) e “Traje”: Luke (grátis)
  • Cores
  • Luke: Cores padrão 3-10
  • Lucas: Cores da história 3-10

Outros:

  • Uma nova opção “Selecionar/Desmarcar tudo” foi adicionada a determinadas telas de configurações.
  • Telas com a nova opção:
  • Menu BGM em Opções
  • Configurações de Estágio Aleatório e Configurações de BGM de Batalha em Configurações de Batalha
  • Restrições de Personagem e Restrições de Estágio ao criar um torneio online
  • Ao selecionar “Aleatório” na tela de Seleção de Personagem, agora você pode selecionar Trajes / Cores Alternativos aleatórios dos seus.
  • As cenas de vitória disputadas após o término de uma partida em Street Fighter 5 agora podem ser puladas pressionando o botão “start”.

Modos compatíveis:

  • Modos offline de Street Fighter 5: Modo Versus (excluindo Team Battles)
  • Online: partida classificada, partida casual, Battle Lounge (nos modos online, os jogadores podem fazer a transição para a tela de seleção de partida mais rápido se P1 e P2 pularem a cena de vitória).
  • Modos offline e online: repetições

Ajustes de batalha:

  • Por fim, em partidas em que Akira é usado em Street Fighter 5, fizemos ajustes no Daigo e reduzimos a carga do sistema quando ele não aparece na tela.

Street Fighter 5 foi lançado em 2016, com versões disponíveis para PS4, PS5 e PC.

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Fonte: Event Hubs

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CD Projekt Red inicia “trabalho exploratório” em novos jogos

Novos projetos a caminho

O mais recente relatório fiscal referente ao terceiro trimestre de 2021 trouxe muitas informações acerca do futuro da CD Projekt Red para o próximo ano. Assim, além de dar mais detalhes sobre a chegada das versões de PS5 e Xbox Series para The Witcher 3 e Cyberpunk 2077, o estúdio polonês está explorando novos projetos.

“- A redução do lucro líquido em relação ao ano anterior deve-se principalmente a despesas com atualização de Cyberpunk e trabalho exploratório em novos projetos que estão em um estágio inicial de desenvolvimento, onde os custos associados são relatados diretamente em nossa demonstração de resultados do período atual. Ao mesmo tempo, o saldo de nossas reservas financeiras – dinheiro, depósitos bancários e t-bonds – Aumentou em 55 milhões de PLN no terceiro trimestre”

“Conforme anunciado no primeiro trimestre de 2021, durante a introdução da atualização da estratégia do Grupo, a CD PROJEKT intensificou seu envolvimento em atividades de M&A. Duas entidades norte-americanas se filiaram ao Grupo nos últimos meses: Digital Scapes (agora rebatizado como CD PROJEKT RED Vancouver) e a The Molasses Flood. Estamos felizes em unir forças com os estúdios de Vancouver e Boston – ambos são experientes.”

“Planejamos expandir essas equipes nos próximos anos. Cada transação fortalece a chave de Competências no Grupo e abre caminho para um maior crescimento. A equipe canadense foi integrada à estrutura organizacional do CD PROJEKT RED oferecendo suporte a projetos em andamento, enquanto The Molasses Flood trabalhará em um jogo separado com base em um dos IPs do CD PROJEKT.”

CD Projekt diz que é “muito cedo” para Cyberpunk 2077 chegar ao Xbox Game Pass

Portanto, a recente expansão da CD Projekt Red em novos polos pelo mundo teve seu viés revelado neste recente relatório fiscal. Assim, alertamos que o estúdio polonês, ao longo desta nova geração, estará ocupado com suas principais franquias, bem como explorando novos projetos.

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Fonte: VG247

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Cyberpunk 2077 e The Witcher receberão atualização ‘next-gen’ na primeira metade de 2022

DNF Duel: Lutadora Inquisitor é destaque em novo trailer do jogo

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CD Projekt diz que é “muito cedo” para Cyberpunk 2077 chegar ao Xbox Game Pass

Para a CD Projekt Red, ainda é muito cedo.

Quando questionado acerca da possibilidade de Cyberpunk 2077 chegar ao Xbox Game Pass, Adam Kicinski, CEO da CD Projekt Red, disse que ainda é muito cedo para o título futurista chegar ao serviço, bem sucedido, do Xbox.

“Consideramos sempre qualquer oportunidade de negócio, mas este tipo de modelo de assinatura é bom num certo momento do ciclo de vida do produto, não muito cedo.”

“The Witcher 3 esteve durante algum tempo numa assinatura, mas temos sempre de pesar os benefícios e custos, temos de o comparar com as vendas, por isso é uma decisão baseada nos dados. É muito cedo para Cyberpunk 2077.”

Em adição, o mais recente relatório trimestral da CD Projekt Red revelou que as versões de Cyberpunk 2077 para PS5 e Xbox Series chegarão no primeiro trimestre de 2022, ou seja, entre os meses de janeira a março do próximo ano. Ademais, ainda é esperado uma DLC gratuita com inúmeros conteúdos também para 2022.

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Fonte: Eurogamer

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Cyberpunk 2077 e The Witcher receberão atualização ‘next-gen’ na primeira metade de 2022

DNF Duel: Lutadora Inquisitor é destaque em novo trailer do jogo

Cyberpunk 2077: CD Projekt afirma que o jogo será considerado “muito bom” no futuro

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DNF Duel: Lutadora Inquisitor é destaque em novo trailer do jogo

Veja Inquisitor em ação!

Nesta terça-feira (30), a publisher Nexon e as desenvolvedoras Neople, Arc System Works e Eighting divulgaram um novo trailer inédito de DNF Duel, jogo de luta baseado no RPG Dungeon Fighter Online. Desta vez, o trailer foca na personagem Inquisitor, mostrando mais da ação chamativa e intensa do jogo. O título, por enquanto, não tem data de lançamento ou plataformas confirmadas.

Tanto Inquisitor quanto Berserker apresentam ataques baseados em suas habilidades do RPG anterior, Dungeon Fighter Online. Os ataques da lutadora giram em torno do uso de um machado enorme, bem como de movimentos especiais baseados em fogo. Da mesma forma, o trailer anterior de Berserker mostra as habilidades de possessão demoníaca do personagem, incluindo o ‘Bloody Twister’.

Desde o seu anúncio, a conta DNF Duel no Twitter tem lançado consistentemente trailers de seus personagens, sendo possível analisar melhor alguns de seus golpes e os efeitos que produzem. Assim, se as postagens anteriores servirem de indicação, os fãs provavelmente verão em breve novas gameplays dos lutadores Grappler, Striker e Ranger.

Em seguida, veja o trailer:

“A executora da punição divina chegou. Veja a Inquisitor julgar seus inimigos com machado e fogo em seu vídeo de gameplay!”

DNF Duel está em desenvolvimento para plataformas não especificadas. Atualmente não há data de lançamento.

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Fonte: Siliconera

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Halo Infinite dará mais XP aos jogadores nas primeiras 6 partidas do dia

As primeiras melhorias do multiplayer de Halo Infinite

A 343 Industries trouxe as primeiras melhorias acerca do problema da progressão dentro do multiplayer de Halo Infinte. Assim, no Twitter, o gerente da comunidade da 343, John Junyszek, trouxe as primeiras ações de melhorias para o sistema de progressão dentro do segmento online de Halo Infinite. Dito isso, agora você terá um boost de XP nas seis primeiras partidas iniciais do modo multiplayer. E isso entrará em vigor a partir de amanhã (quarta-feira).

“Quando fizemos nossa mudança inicial de progressão, que acrescentou os Desafios diários ‘Jogar 1 Jogo’, atualizamos os Desafios Semanais e dobramos a duração dos 2XP Boosts, prometemos monitorar os dados e fazer alterações adicionais, se necessário. Agora, é hora de fazer o acompanhamento disso.”

“Depois de ver como o XP foi ganho com essas mudanças, percebemos que os jogadores estavam começando suas sessões com pagamentos mais lentos do que gostaríamos. Para resolver isso, aumentaremos o pagamento de XP para as primeiras 6 partidas de cada dia. ”

Assim, os jogadores agora obterão mais XP nos primeiros seis jogos que jogarem todos os dias, com a quantidade de XP diminuindo lentamente até o sétimo jogo, quando permanecerá em 50XP por partida. O primeiro jogo dará aos jogadores 300XP, seguido de 200XP para os jogos 2 e 3 e, em seguida, 100XP para os jogos 4, 5 e 6.

Portanto, num modo geral, essa iniciativa visa melhorar a experiência dentro do multiplayer, no que tange à progressão, bem como um incentivo de manter seus jogadores ainda mais ativos.

Em suma, Halo Infinite chega em 8 de dezembro para Xbox Series/One, Windows 10 e Xcloud, via Game Pass. Afinal, o que achou? Comente!

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Fonte: VGC

Mais notícias:

The Game Awards 2021: Estreia mundial está sendo preparada há mais de 2 anos

Chrono Cross: Vazamento sugere Remake e não uma remasterização

Cyberpunk 2077 e The Witcher receberão atualização ‘next-gen’ na primeira metade de 2022

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Half-Life 3 não está em desenvolvimento, já que a Valve “está focada no Steam Deck”, diz insider

Outro foco

Half-Life 3 não está no foco da Valve, de acordo com um insider, a Valve “está focada no Steam Deck”. Aliás, abaixo podemos conferir o que Tyler McVicker afirmou:

“A Valve está tentando lançar o Steam Deck e, como muitas pessoas observaram, o Steam Deck tem sido significativamente mais bem-sucedido do que previsto inicialmente, então a Valve está investindo muito nisso. Half-Life 3, Half-Life 2: Episode 3, qualquer FPS tradicional com mouse e teclado na Valve não está sendo feito. Se estiver, é por um grupo muito pequeno de pessoas e esses indivíduos não serão vistos como algo de geração de valor por seus superiores.

A Valve está trabalhando num jogo para mostrar melhor o que o Steam Deck é capaz de fazer – Citadel. É um festival de nostalgia, é um FPS / RTS híbrido baseado em Half-Life e que é baseado em cooperação. Pense em Left 4 Dead e Alien Swarm, RTS e Half-Life, todos tendo um bebê”.

Contudo, vale lembrar que Steam Deck sofreu um atraso e chegará em fevereiro de 2022.

Half-Life Alyx

Enfim, quem sabe após o lançamento teremos outras novidades sobre a franquia? Aliás, quem aí curte Half-Life? O Combo fica de olho em todas as novas para trazer tudo para vocês, portanto, fiquem com a gente!

Fonte: Video Games Chronicle

Confira mais sobre o assunto:

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Chrono Cross: Vazamento sugere Remake e não uma remasterização

Chrono Cross Remake: Vai repetir o sucesso de Final Fantasy?

Novas informações reveladas no início desta semana indicam que Chrono Cross receberá um Remake e não um Remaster.

De acordo com vazamentos do leaker NateDrake no ResetEra, o novo jogo da franquia consiste em uma releitura do clássico e não uma simples versão remasterizada. Ou seja, algo similar à Final Fantasy VII, da Square Enix.

Porém, o leaker ressaltou que Chrono Cross não receberá o mesmo investimento da releitura feita pela Square pois o orçamento do projeto será limitado. Além disso, confessou que suas informações estão um pouco datadas e a desenvolvedora do projeto será a Forever Entertainment, mesma responsável pela Panzer Dragoon Remake.

Cabe ressaltar que o fato do novo Chrono Trigger não receber o mesmo investimento de Final Fantasy seria compreensível, pela diferença de popularidade das franquias.

As informações do leaker complementam a reportagem divulgada pela VGC na última semana, confirmando que um novo projeto envolvendo a franquia está sob desenvolvimento.

Por fim, a VGC afirmou que o novo Chrono Trigger será revelado ainda este ano, provavelmente na The Game Awards da próxima semana. Enquanto aguardamos pelo evento, resta-nos criar ainda mais expectativas.

E você, está pronto para este Remake? Comente abaixo e compartilhe conosco sua opinião! Em seguida, não se esqueça de se inscrever em nosso canal do YouTube e seguir o Combo Infinito nas redes sociais para mais notícias FacebookTwitterInstagram.

Fonte: Glitched

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segunda-feira, 29 de novembro de 2021

Funny Food Duel

Funny Food Duel é um jogo divertido com muita competição, onde é possível escolher o avatar de sua preferência para embarcar nessa incrível experiência.

Leia mais

 

O jogo Funny Food Duel apareceu primeiro em Jogos Online Grátis



Cyberpunk 2077 e The Witcher receberão atualização ‘next-gen’ na primeira metade de 2022

Cyberpunk 2077 e The Witcher 3 ganham update de nova geração em 2022

Durante o último relatório trimestral da CD Projekt Red, o presidente e co-CEO do estúdio, Adam Kiciński, confirmou que as versões para PS5 e Xbox Series X/S de Cyberpunk 2077 e The Witcher serão lançadas no primeiro e segundo trimestre de 2022. As versões ‘next-gen’ chegariam originalmente no final de 2021. No entanto, em outubro, a desenvolvedora adiou as atualizações para 2022, sem dar mais notícias desde então.

Agora, a companhia afirma que uma “atualização importante para todas as plataformas” chegará para Cyberpunk 2077 junto com as versões para PS5 e Xbox Series X. Essa grande atualização e suas novas versões de console chegarão em algum momento do primeiro trimestre de 2022, no entanto. Já a nova versão de The Witcher 3, que promete atualizações visuais e novos itens inspirados na série da Netflix, é esperada entre abril e junho de 2022 (segundo trimestre).

A CD Projekt também tem trabalhado “continuamente” na expansão de Cyberpunk 2077: “Paralelamente, continuamos com a transformação do nosso estúdio, que está afetando cada vez mais equipes de produção”, disse Kiciński. Por fim, o CEO reforça a alegria da desenvolvedora polonesa em ter a Digital Scapes (agora chamada CD PROJEKT RED Vancouver) e The Molasses Flood como parte de seu grupo.

Em seguida, confira o comunicado:

“Estamos trabalhando arduamente na versão de próxima geração de Cyberpunk, com lançamento programado para o primeiro trimestre de 2022; junto com outra grande atualização para todas as plataformas. Também temos trabalho em andamento na versão de próxima geração de The Witcher 3 e na expansão Cyberpunk.

Paralelamente, continuamos com a transformação do nosso estúdio; que está afetando cada vez mais equipes de produção”, disse Adam Kicinski, presidente e CEO conjunto do CD PROJEKT Group.”

Após seu lançamento desastroso em dezembro de 2020, Cyberpunk 2077 passou a receber uma série de atualizações pós-lançamento destinadas a resolver problemas de desempenho, bugs e uma série de outras falhas. O título está melhor no geral, embora muitos argumentem que ainda há um longo caminho pela frente antes de atender às expectativas previamente estabelecidas. Apesar disso, a CDPR acredita que o título será considerado “muito bom” no futuro.

Sega como for, a declaração de Kiciński parece sugerir que o estúdio está confiante em sua capacidade de entregar a atualização de Cyberpunk 2077 e The Witcher no prazo. Isso não elimina a possibilidade de outro atraso, no entanto. Por enquanto, os jogadores devem moderar as expectativas.

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Fonte: Polygon

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The Game Awards 2021: Estreia mundial está sendo preparada há mais de 2 anos

Zelda: Breath of the Wild 2 é você?

O The Game Awards 2021 está beirando sua estreia, prevista para o dia 9 de dezembro. Assim, em uma nova interação no Twitter, em seu perfil oficial, Geoff Keighley, anfitrião do show, comentou que uma das estréias mundiais que estarão no evento, do dia 9, será de um game que está em produção a mais ou menos 2 anos e meio. Confira!

“Acabei de ver a versão final de uma estreia mundial #thegameawards em que estivemos trabalhando com um desenvolvedor por 2,5 anos. É uma verdadeira honra para nós compartilhar este trabalho com o mundo.”

“2,5 anos parece muito tempo, mas o verão de 2019 foi na verdade minha última turnê global para visitar os desenvolvedores. Eu sempre me divirto muito visitando estúdios e ouvindo sobre seus projetos. Espero fazer isso novamente em 2022.”

Dito isso, temos uma dica de um dos 50 games que marcarão presença no The Game Awards 2021. Mas afinal, que game será esse? Pois bem, se analisarmos as informações dadas por Geoff, 2,5 anos, e ainda se passar no verão, se trata de junho de 2019, mais especificamente na E3 2019. Assim, na E3 deste respectivo ano tivemos a revelação da sequência de Breath of the Wild na conferência da Nintendo. E se contarmos o período de sua revelação até a data do The Game Award deste ano contabilizam exatamente 2 anos e meio.

Ademais, o game original, lançado em 2017, teve seu primeiro gameplay revelado durante o TGA 2016. Logo, este retrospectivo também é um grande indicativo que talvez possamos ver um primeiro olhar do gameplay de Zelda Breath of the Wild 2 no TGA 2021. De todo modo, esta é apenas uma especulação, deste que vos escreve, e o mais sensato a se fazer é esperar pelo o evento.

Em suma, o The Game Awards 2021 acontecerá no dia 9 de dezembro às 21:30 (horário de Brasília). Afinal, que game você acha que possa ser? Comente!

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Fonte: Twitter

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BioShock 4: Suposto vazamento revela o logotipo do jogo e detalhes de seu cenário e história

Housemarque promete novidades para Returnal “em breve” – DLC chegando?

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BioShock 4: Suposto vazamento revela o logotipo do jogo e detalhes de seu cenário e história

Um mundo vivo com grande variedade e um novo logotipo

BioShock 4 da Cloud Chamber Studios pode se chamar Isolation, aliás e pode chegar já em 2022. Contudo, apesar de alguns detalhes, apenas temos rumores. Um desses nos mostra o que pode ser o logotipo do jogo. Portanto, antes de mais nada, confira o logo abaixo:

Enfim, quem aí curtiu o logo acima? Acham que podemos confiar nesse rumor e nesse logo?

BioShock

Se algumas informações forem confirmadas, temos antigos desenvolvedores de Watch Dogs: Legion, Shadow of the Tomb Raider, Mafia 3 e Deus Ex: Mankind Divided trabalhando no jogo. Uma ótima notícia, afinal, temos ótimos trabalhos que os envolvem. Podemos esperar por um mundo bem vivo no novo game da franquia! Segundo outros boatos, teremos duas cidades no mapa do jogo. Aliás, uma delas subterrânea. Resta esperar para saber mais. Temos eventos ainda esse ano, desse modo, podemos ter novidades sobre o jogo ainda em dezembro. Um desses eventos, o The Game Award ocorre no dia 9 do mês que vem.

Apenas rumores

Por enquanto nos contentamos com as poucas informações que chegam até nós sobre o novo jogo da franquia. Anteriormente já havíamos retirados algumas possíveis informações baseadas nas vagas de emprego. Aliás, abaixo temos um pouco sobre elas:

Jogo focado na narrativa com um personagem ambicioso 

“Abaixo, você pode ver alguns dos dados extraídos das ofertas de emprego de BioShock 4:

É um jogo focado na narrativa com um personagem ambicioso. Inclui um sistema de diálogo. Embora não esteja claro, pode ser um sistema de RPGs modernos como Fallout ou Cyberpunk 2077.

O jogo apresenta elementos do RPG, como um mundo pop-up e sandbox . Existem sistemas que o jogador cresce (como bases) e conceitos de economia dentro do jogo.”

Enfim, quem aí gosta da franquia? Aliás, quais desses rumores agradam e quais não agradam? Ficaremos de olho em todas as novas, portanto, fiquem com o Combo. Por fim, não deixem de compartilhar e comentar nossas notícias, contamos com a ajuda de todos vocês.

Fonte: Dso Gaming

Confira mais sobre o assunto:

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Resident Evil 4: Dublador de Wesker reforça a existência do Remake com imagem misteriosa

D.C. Douglas divulgou uma arte conceitual do personagem

Resident Evil 4 é um dos videogames mais populares já feitos, com a Capcom portando-o para quase todos os sistemas imagináveis. Recentemente, a empresa lançou Resident Evil 4 VR para Oculus Quest 2, traduzindo com sucesso a aventura de Leon para o espaço de realidade virtual e recebendo ótimas críticas no processo. Parece, no entanto, que as novidades não irão parar por aí. Fãs especulam que um remake será o próximo lançamento, e agora surgiu uma possível evidência que reforça esse rumor. 

O dublador de Albert Wesker, DC Douglas, supostamente vazou através do Twitter uma arte conceitual de como o personagem aparecerá no remake de Resident Evil 4. Ele logo em seguida apagou a postagem, mas a conta @BewareCreepyVAs foi rápida em compartilhar a captura de tela da arte online, afirmando ser Wesker em uma parte do modo Separate Ways de RE4. Ainda de acordo com o BewareCreepyVAs, Douglas compartilhou a arte conceitual com vários fãs em segredo, dizendo, “Mais uma vez – NÃO COMPARTILHE – eu poderia ser processado.” 

É possível que as imagens tenham sido falsificadas, então os fãs devem manter as expectativas sob controle. Porém, pelo fato de Douglas ter deletado sua conta no Twitter logo em seguida, mostra que isso é mais uma evidência de que o remake de Resident Evil 4 está em desenvolvimento. A existência do jogo vazou há algum tempo – durante o ataque de ransomware da Capcom – com planos originais apontando para um lançamento de 2022, embora os últimos vazamentos afirmem que o jogo chegará em 2023.

Em seguida, veja abaixo:

 

Fãs imaginam como será esse remake de Resident Evil 4. É possível, no entanto, que ele permaneça fiel ao original, mas também é provável que ganhe algumas diferenças importantes para ajudar a modernizar a experiência. Os vazamentos mais recentes sugeriram que houve alguns conflitos criativos nos bastidores, com a Capcom mudando de direção com o jogo.

É improvável que um anúncio oficial do remake de Resident Evil 4 venha em breve, mas não é o único projeto Resident Evil que vazou que supostamente está a caminho. Os relatórios indicam que um Resident Evil exclusivo para Switch também pode estar em desenvolvimento, supostamente com Rebecca Chambers como personagem principal. Em todo caso, os fãs devem manter suas expectativas sob controle e como sempre, tratar os rumores com cautela.

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Fonte: VGC

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Sony: Patente sugere controle PlayStation para celulares

Novas patentes surgindo

Sony parece que continua investindo em novidades e uma nova patente descoberta sugere que poderemos ter um controle PlayStation para celulares. Conforme algumas informações, a Sony investirá em jogos de celular e os levará a outro nível, projetando um controle para esses fins.

Conforme descrito, teremos “um sistema para jogar em um dispositivo acoplado a duas alças de controle”. Semelhante ao DualShock 4 “uma parte do lado esquerdo e uma parte do lado direito agarradas pelas mãos esquerda e direita do usuário… uma parte do eixo que pode ser inclinada pelo usuário e detecta a direção de inclinação e a quantidade de inclinação da parte do eixo”.

PlayStation

Aliás, a patente reforça que teremos muito foco na adaptação das franquias mais populares para celulares.

Ficaremos de olho em todas as novidades e parece que teremos muitas vindo por aí. Aliás, se realmente focarem em trazer as franquias para os celulares, quais dessas franquias vocês gostariam de ver chegando para os nossos celulares. Enfim, fiquem com o Combo para mais novas sobre a Sony e sobre os jogos.

Fonte: Gaming Bolt

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SNK lança nova atualização para The King of Fighters ’98 Ultimate Match Final Edition

SNK anuncia novos recursos e Teste Beta da Comunidade

A SNK anunciou que um de seus jogos mais amados – The King of Fighters ’98 – ficará ainda melhor. The King of Fighters ’98 Ultimate Match Final Edition receberá uma grande atualização na Steam, adicionando recursos online aguardados ansiosamente pela comunidade. Os jogadores interessados poderão verificar esses novos recursos em um Testa Beta da Comunidade, entre hoje (dia 29) até 3 de dezembro.

Uma das características mais importantes das partidas online em jogos de luta modernos é o rollback netcode, tornando-as mais precisas e evitando atrasos causados pela latência. Assim, o código de rede original de The King of Fighters ’98 Ultimate Match Final Edition será trocado pelo rollback netcode de última geração da Code Mystics.

The King of Fighters ’98 Ultimate Match Final Edition também receberá lobbies online, oferecendo mais do que apenas partidas 1 contra 1. Assim, os jogadores poderão hospedar ou ingressar em grandes salas com vários jogadores para batalhas online épicas. E se eles simplesmente quiserem observar e aprender, ou torcer por seus amigos, será possível participar de batalhas online através do modo de observador, no entanto.

Teste beta!

E por fim, antes da atualização ir ao ar, haverá um Teste Beta da Comunidade, permitindo que a SNK colete o feedback dos jogadores. Dessa forma, de 29 de novembro, às 22h (horário de Brasília), a 3 de dezembro, às 22h (horário de Brasília), os jogadores poderão conferir os lobbies online e recursos para espectadores.

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Fonte: SNK

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Halo Infinite: Novo teaser mostra épico combate entre Master Chief e os Banidos

Confira o novo spot de Halo Infinite

À medida que nos aproximamos da estreia de Halo Infinite em 8 de dezembro, novos conteúdos promocionais começam a ser divulgados. Assim, o mais novo deles traz Master Chief em uma cinemática repleta de ação onde vemos o Spartan desferindo golpes contra alguns Banidos, uma raça de inimigos presentes no game.

Em seguida, confira o vídeo.

Portanto, não há dúvidas do quanto o modo campanha de Infinite vem sendo aguardado e esse novo vídeo só fomenta ainda mais a nossa expectativa pela nova jornada de Master Chief, que se passará anos após os eventos de Halo 5: Guadians

Em adição, nós, do Combo Infinito, já estamos com o game – obrigado Microsoft e Xbox Brasil pela confiança – e em breve traremos nossa análise do mais novo capítulo da franquia Halo. Quanto ao que podemos falar do game, confira nosso preview com nossas impressões das 4 horas iniciais da campanha.

Em suma, Halo Infinite chega em 8 de dezembro para Xbox Series/One, Windows 10 e Xcloud, via Game Pass. Por fim, abaixo, confira como esta o mundo aberto do game.

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Fonte: YouTube

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Phil Spencer destaca importância da emulação na preservação dos games

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